Hace 1.974 años, un joven sobrevivió a la catástrofe de Pompeya para poder contarla. Ahora he vivido en primera persona cómo lo superó

Hace 1.974 años, un joven sobrevivió a la catástrofe de Pompeya para poder contarla. Ahora he vivido en primera persona cómo lo superó

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Anno Core 1
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Rubén Márquez

Editor - Trivia
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Rubén Márquez

Editor - Trivia

Tras años suspirando por una nueva entrega de la saga, Anno 117: Pax Romana se convirtió el año pasado en uno de los juegos en los que más horas invertí. Sin embargo, ya en su análisis comenté que aquello era sólo el principio, y que sería en forma de nuevos contenidos y expansiones cuando el juego brillaría con la excelencia que uno le pide a cualquier creación sobre el Imperio Romano. Pues bien, ese camino ya ha empezado. 

El juego de estrategia de Ubisoft estrena su primer año de contenido adicional de la mano de Profecías Cinéreas, la primera gran expansión de Anno 117: Pax Romana destinada a seguir ampliando su historia, edificios, materiales, escenario y, sobre todo, posibilidades y horas de juego. A diferencia del tibio comienzo que vivimos en Anno 1800 en ese sentido (aunque luego la cosa mejoró sustancialmente), aquí empezamos a lo grande reviviendo la catástrofe de Pompeya en primera persona. 

Viviendo la catástrofe de Pompeya en primera persona

La historia de lo ocurrido en Pompeya es conocida ya por casi todos. Más allá del rastro de cenizas que dejó la ciudad sepultada por el Vesubio, buena parte de esa historia, de lo que se vivió aquél fatídico 24 de agosto del año 79, se lo debemos a Plinio el Joven y cómo sobrevivió a la ira del volcán cuando la erupción se cebó con Miseno. 

A diferencia de Pompeya, la suerte y el viento quisieron que la ciudad de Miseno, cercana a Nápoles, sólo tuviese que enfrentarse a terremotos y lluvias de ceniza. No tuvo que enfrentarse a la lava que terminó sepultando a la ciudad vecina, ahora convertida en la máquina del tiempo más tétrica que puedes llegar a visitar. 

Anno 01

Lo que hacen las Profecías Cinéreas de Anno 117: Pax Romana es precisamente recoger ese testigo para mostrarnos ambas versiones. Por un lado entregarnos una nueva región, una enorme isla que aparece en la zona norte del escenario del Latium y que una vez activada ya será visible incluso para partidas ya empezadas. Será ella, junto a una nueva líder, la encargada de hacer seguir el hilo de la historia y mostrarnos las consecuencias de la destrucción de un volcán. 

Por el otro, hacer que nosotros seamos Plinio y nuestras ciudades se conviertan en Miseno. No sólo veremos caer sobre nuestras ciudades las bombas de lava mientras paseamos por ellas con la vista en primera persona para ver cómo la furia de la naturaleza se ceba con nuestros edificios. También tendremos que aprender a lidiar con la ira de Vulcano y las consecuencias que dejan tanto el fuego inicial como la nube de ceniza que tapará los cielos. 

Ahora empieza lo bueno en Anno 117

El reto es evidente. Hablamos de ciudades completamente destruidas y desbordadas por la situación que, de regalo, también tienen que enfrentarse a una nube de ceniza capaz de tapar el sol y frenar toda nuestra producción de alimentos. Sumemos ahí la necesidad, si así lo queremos, de echar un cable a todos los territorios vecinos que nos pedirán ayuda en forma de comida o con barcos que ayuden a escapar a su población del caos resultante. 

Anno 117 2

Como no todo van a ser penurias, la premisa del volcán trae consigo dos jugosos añadidos. Por un lado la obsidiana, nuevo material que podrás utilizar para crear nuevos edificios y cadenas de producción, además de utilizarlo como moneda de cambio para conseguir nuevos ciudadanos ilustres que te ayuden en tu tarea. 

El más importante, en cualquier caso, es que una vez superado el desafío de la primera erupción volcánica podrás hacerte con la nueva isla que ha aparecido en el mapa. Una que, por la inmensidad de la extensión que ofrece, irremediablemente recuerda a la ofrecida en el DLC de Tesoros Hundidos de Anno 1800.

Anno 02

Quienes hace unos años pasarais por aquella ya sabéis hasta qué punto mejora el juego y eleva sus posibilidades la mera idea de tener una isla tan grande en la que juguetear con nuevas ciudades. Tener todo ese terreno libre a tu entera disposición es como una mañana de Navidad para los fans de esta saga.

Para el resto, para quienes no os hayáis acercado aún a uno de los mejores juegos de estrategia que nos dio el año pasado, ahora empieza lo bueno en Anno 117: Pax Romana. Si aún no le habéis dado una oportunidad (o preferís esperar a que estén todos los DLC disponibles para enganchar una buena oferta), ha llegado el momento de empezar a estar atentos porque la cosa sólo va a ir a mejor. 

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