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Las muertes más satisfactorias de los videojuegos

Las muertes más satisfactorias de los videojuegos

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 /  14 de julio de 2016       
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Dioses, psicópatas, asesinos, monstruos, o simplemente, mala gente. Hemos hecho frente a todo tipo de enemigos. Rivales que nos han puesto entre la espada y la pared, que nos han llevado al límite. Que han forzado la situación hasta el extremo de llegar a situaciones de vida o muerte. Y cuando han sido ellos quien han mordido el polvo, han logrado que demos saltos de alegría.

En el mundo de los videojuegos existen villanos tan carismáticos que, una vez que hemos acabado con ellos, no hemos podido evitar alegrarnos. Y hay enemigos tan difíciles de derrotar que cuando hemos conseguido derrotarlos, tras incontables partidas y mucho esfuerzo, nos hemos sentido como si hubiéramos coronado la cumbre del Everest.


Un buen guión, una buena interpretación, un buen diseño de nivel o una mecánica ingeniosa puede hacer de un enemigo del juego el auténtico protagonista. Hablamos de los Makarov, los Daud, Paga Min y Handsome Jack que han añadido un nivel extra de implicación emocional con nuestras aventuras. Y en algunas ocasiones esa implicación ha sido tan grande que tras sufrir todo tipo de desgracias, ataques, traiciones y jugarretas hemos contemplado la muerte de nuestras némesis con los brazos en alto entre exclamaciones de júbilo.


Repasamos las muertes de personajes de videojuego que más satisfacción nos han producido. ¿Están tus preferidas? ¿Hay alguna que te alegrara especialmente?


Assassin's Creed 2

Cuando la propuesta principal del juego es la de convertirse en asesino, para ayudar a pasar el mal trago moral, se hace necesario un objetivo realmente aborrecible. Alguien a quien todo el mundo quiera dar su merecido. Y Uberto Alberti era el hombre indicado para esa misión: el responsable de la muerte de los Auditore no merecía otra cosa.



Bayonetta

Father Rodin no solo es un “jefe” secreto del juego de Platinum Games, también es duro de pelar. O de desplumar, mejor dicho.No solo es resistente, también hace gala del ataque más letal del juego, uno de esos que cuando consigue conectar con tu personaje, le deja con un mínimo de vida. ¡Cómo disfrutamos viéndole caer!



Bioshock

El megalómano, genial y demente Andrew Ryan no sólo lanzará contra ti a toda la población de una misteriosa ciudad sumergida. También te estará comiendo la oreja con todo tipo de historietas durante la trama del juego. Silenciar su voz es una recompensa adicional a terminar este estupendo juego.



Call of Duty Modern Warfare 2

Si hacemos memoria, uno de los personajes que peor nos lo ha hecho pasar en los videojuegos es el Teniente General Shepherd. Cuando Soap acierta al blanco con su cuchillo al final del juego de Activision resulta difícil no alegrarse. ¡Las muertes de Ghost y a Roac no podían quedar impunes!


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