Ubisoft anuncia la trilogía Assassin's Creed Chronicles

Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

La primera se ambienta en China y se lanzará en abril. Las dos restantes tienen lugar en India y Rusia, respectivamente.


Ubisoft ha anunciado la trilogía Assassin’s Creed Chronicles, que llevará a los jugadores a recorrer China, India y Rusia siguiendo las aventuras de tres famosos Assassins. La primera crónica, que tiene lugar en China, estará disponible a partir del 21 de abril en Estados Unidos y Sudamérica, y desde el 22 de abril en Europa, en formato descargable para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Después de Assassin's Creed Chronicles: China llegará Assassin’s Creed Chronicles: India y por último Assassin’s Creed Chronicles: Russia, todos ellos vendidos por separado.

La trilogía Assassin's Creed Chronicles corre a cargo de Climax Studios en colaboración con Ubisoft Montreal. Bajo un desarrollo en 2.5D, los jugadores podrán visitar tres civilizaciones y épocas históricas diferentes: el comienzo del colapso de la Dinastía Ming, la entrada en la guerra del Imperio Sij en la India, y las repercusiones de la revolución de Octubre Rojo. Cada capítulo es un nuevo comienzo y está protagonizado por un héroe distinto del universo de Assassin's Creed, aunque las tres crónicas tienen una conexión argumental que se descubrirá al final.

Los jugadores encarnarán a varios Assassins legendarios como Shao Jun, personaje del corto de animación Assassin’s Creed Embers, y Arbaaz Mir y Nikolaï Orelov, conocidos por las novelas gráficas.

Assassin's Creed Chronicles: Russia


Imagen de Assassin's Creed Chronicles: Russia


Imagen de Assassin's Creed Chronicles: Russia


Assassin's Creed Chronicles: China, primer videojuego de la trilogía, se estrenará en PS4, PC y Xbox One el próximo 22 de abril.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...