Star Ocean The Last Hope: Impresiones TGS08

Star Ocean The Last Hope: Impresiones TGS08
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Xbox 360 sigue pegando fuerte con títulos de corte oriental, y el Tokyo Game Show ha servido para presentar en sociedad por primera vez el prometedor Star Ocean: The Last Hope. Square Enix y Microsoft unen sus fuerzas para lograr uno de los más esperados videojuegos de rol del 2009.

Cuando John Schappert comentaba esta madrugada en la conferencia de Microsoft la enorme inversión que está llevando a cabo la compañía norteamericana en empresas japonesas, tenía en la cabeza, a buen seguro, Star Ocean: The Last Hope entre muchos otros videojuegos.

Esta mítica saga está verdaderamente en forma, pues a esta potente cuarta entrega exclusiva de Xbox 360 se sumarán próximamente las dos primeras en sus remakes para PSP. Pero la que nos ocupa es la edición para la sobremesa de Microsoft, y a esa es a la que dedicaremos los siguientes párrafos.

El Espacio Exterior
The Last Hope se enmarca tras una hipotética Tercera Guerra Mundial, y nos narra las aventuras del ser humano en sus viajes de colonización por el espacio exterior. Se trata de un futuro lejano, y el videojuego pertenece al contexto del rol de ciencia ficción como el resto de las series.

Gráficamente el salto es notable y espectacular. Los modelados son muy detallados y los entornos están más cuidados que nunca.
Gráficamente el salto es notable y espectacular. Los modelados son muy detallados y los entornos están más cuidados que nunca.

Los sistemas de desplazamiento y combate seguirán patrones muy similares a los de entregas anteriores. En el Tokyo Game Show se está mostrando una pequeña demostración jugable que permite a la prensa tantear los primeros minutos con el videojuego, localizándola casi en su totalidad en una siniestra cueva donde empezaremos a dar nuestros primeros pasos.

El combate se lleva a cabo fundamentalmente con el botón verde del pad a través de menús de opciones, aunque también se emplean los gatillos superiores para lanzar nuestros hechizos y magias sobre el enemigo. El estilo es, lógicamente, por turnos, aunque nos permitirá jugar con una suerte de híbrido entre turnos-tiempo real con algunos elementos novedosos en la saga.

La fuerza del grupo será fundamental como en cualquier videojuego de este tipo. Y a pesar del débil aspecto andrógino de sus personajes, todos los protagonistas disfrutan de devastadores poderes.
La fuerza del grupo será fundamental como en cualquier videojuego de este tipo. Y a pesar del débil aspecto andrógino de sus personajes, todos los protagonistas disfrutan de devastadores poderes.

La fuerza del equipo será fundamental, y para cambiar entre unos personajes y otros para controlar no tendremos más que girar el stick derecho. De este modo podremos escoger al arquero, al mago, al guerrero, etcétera; dependiendo de que sus virtudes y defectos se adecuen más a la clase de situación a la que nos enfrentemos.

Por otra parte en el apartado sonoro todavía no se ha confirmado si el título contará con las brillantes y sobrecogedoras composiciones de Motoi Sakuraba para su score musical. Aunque teniendo en cuenta su estrecha relación con las series nos atreveríamos a afirmar que lo más probable es que vuelva a dedicar su talento a esta saga.

No sólo encontraremos en The Last Hope las tradicionales luchas en mazmorras que todo buen juego de rol debe tener. También realizaremos viajes espaciales y visitaremos otros planetas.
No sólo encontraremos en The Last Hope las tradicionales luchas en mazmorras que todo buen juego de rol debe tener. También realizaremos viajes espaciales y visitaremos otros planetas.

Star Ocean: The Last Hope todavía no cuenta con fecha oficial de lanzamiento en el continente europeo, aunque desde Square Enix ya se ha confirmado que el videojuego debutará en Japón el 19 de febrero del próximo año 2009, y en Estados Unidos el 3 de marzo. Si llegará o no traducido al español es otra de las grandes incógnitas para su puesta a la venta en nuestro país.

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