Cómo completar El Mago de Waterdeep en Baldur's Gate 3 con el libro de los Anales de Karsus

La retorcida búsqueda de Gale toca a su conclusión si conseguimos encontrar este objeto oculto en la Torre de Ramazith

Portada Anales De Karsus
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Uno de los atractivos de Baldur's Gate 3 es que cada compañero o personaje de origen tiene su propia búsqueda personal. En el caso de Gale, aparte de tener que vivir con el hecho de llevar una bomba mágica ambulante que depende del jugador usarla o no, está la búsqueda de conocimiento para volver con Mystra en el juego de Larian Studios. En esta guía os explico cómo podéis encontrar el libro que busca, los Anales de Karsus y dónde está.

Cómo llegar a la Torre de Ramazith

Sabremos dónde está el libro al hablar con uno de los personajes que frecuentan la tienda Artículos de hechicería de la ciudad baja, Tolma; tienda que igualmente debemos visitar para avanzar en la búsqueda de Canción Nocturna con Lorroakan, recogida en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3. Al hablar con ella descubrimos que la tienda tiene un ''sótano'' secreto en el que podemos encontrar lo que estamos buscando.

Ubicacion Llave Sotano

El despacho de esta encargada del establecimiento está en el segundo piso a mano izquierda (según entramos a la tienda). Será necesario que un personaje separado del grupo y con gran habilidad en destreza se separe del grupo para abrir la puerta. Una vez dentro, uno de los libros que sobresale de la estantería es en realidad un ingenio que abre un portal al lugar al que queremos ir. Si lo abrimos y nos metemos por el, llegaremos a uno de los niveles de la Torre de Ramazith.

Cómo conseguir el libro de los Anales de Karsus

Esta torre está plagada de acertijos que desvelar para llegar a lo que nos interesa, y puede ser bastante confuso. Nada más salir de la cámara a la que nos hemos teletransportado veremos una sala con varias puertas; puertas que tenemos que atravesar en un orden concreto para avanzar en cada sala. Podemos saber qué puerta abrir en cada momento por el nombre de estas que obtenemos al pasar el ratón por encima de ellas:

  • Primero hay que abrir la puerta de nombre Silverhand.
  • En segundo lugar la de Abjuración.
  • Por último, la puerta de nombre Plata.

Tened en cuenta que además estas salas tienen trampas. Recomendamos que separéis el grupo y vayáis despejando las trampas para los otros acompañantes con un personaje con alta percepción y destreza.

Si hemos avanzado en el orden correcto, llegaremos a una habitación en la que hay una gran palanca y un letrero que especifica que moverla abre el camino a la sala en la que está el libro que buscamos. Interactuamos con ella, y ahora hay que volver a donde empezamos la exploración de la torre. Basta con entrar por una puerta que no pertenece a la secuencia que usamos para llegar a esta sala para que reaparezcamos allí.

Todo lo que hay que hacer es caminar a la sala que se ha abierto en la primera habitación para llegar al sótano en el que está el libro. Adicionalmente, encontraremos varias armas nuevas (como un hacha y una guja) y algún que otro pergamino para que Gale o nuestro personaje - si es un mago- pueda aprender nuevos hechizos. Ni que decir que es necesario entregarle el libro a Gale para que complete su quest.

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