Divinity: Original Sin 2 tenía un guiño directo a Baldur's Gate 3, pero era tan "malo" que Larian Studios decidió convertirlo en varias referencias secretas

Swen Vincke, director de los dos RPG, no desvela cuál era la referencia original a Baldur's Gate 3, pero recuerda que era demasiado "explícita"

Baldur's Gate 3
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Brenda Giacconi

Editora

Son detalles muy sutiles, pero Divinity: Original Sin 2 tiene un puñado de guiños que apuntan a Baldur's Gate 3. En otras palabras, Larian Studios incluyó referencias en su RPG de 2017 para adelantar que su próximo gran proyecto sería el videojuego de 2023 que nos llevaría al mundo de Dragones y Mazmorras. Pero su primer plan no era hacer un conjunto de indicios que sólo pudieran detectar los jugadores más avispados, sino que la estrategia original se basaba en insertar una pista tan "explícita" que los desarrolladores terminaron viéndola como una idea bastante "mala".

Baldur's Gate 3

Una referencia que se cambió para crear pistas sutiles

Este curioso dato sobre Divinity: Original Sin 2 y Baldur's Gate 3 ha salido a la luz gracias a Swen Vincke, director de los RPG y quien ha abordado el tema en una retransmisión de Larian Studios en YouTube (vía GamesRadar+). Aoife Wilson, desarrolladora de comunicaciones en la compañía belga, señala que el nigromante de Divinity: Original Sin 2 hace una particular mención sobre ir a "otro mundo". Y resulta que dicho detalle está relacionado con ese plan de Larian Studios de incluir pistas que apuntaran a su proyecto basado en el universo de D&D.

"Originalmente, la referencia a Baldur's Gate 3 era muy explícita", empieza Vincke en la emisión antes de detallar que Larian Studios terminó retocando el guiño. "Lo hicimos en el último minuto porque, en verano, cuando Divinity: Original Sin 2 se estrenó, escribimos el primer borrador de Baldur's Gate 3 porque teníamos un contrato con Wizards of the Coast [dueños de la licencia de Dungeons & Dragons] y teníamos que hacerlo entonces. [La referencia] era muy mala". El director no comparte ningún detalle sobre la pista descartada en el RPG, pero recuerda que estaba diseñada de tal forma que los jugadores iban a adivinar inmediatamente cuál sería el siguiente proyecto de Larian Studios. Por ello, el equipo decidió cambiar su guiño inicial para que sus planes no fueran tan evidentes.

Básicamente, los desarrolladores terminaron creando un puñado de referencias muy sutiles de las que pocos jugadores se han percatado. De hecho, los guiños están tan ocultos que, como se observa en una publicación de Reddit compartida por truebma en 2024, la comunidad ha llegado a unir sus fuerzas para encontrar todos los detalles de Divinity: Original Sin 2 que apuntan a Baldur's Gate 3. De este modo, Larian Studios ha logrado convertir un indicio demasiado explícito en un juego de pistas para los fans del estudio.

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