El jefazo de Baldur's Gate 3 se siente en deuda contigo, jugador, y por eso promete "algo grande, algo brillante" para su próximo gran RPG

Swen Vincke, CEO de Larian Studios, anticipa que su próximo gran RPG les llevará algo de tiempo, "pero cuando esté terminado, creo que os va a gustar"

El jefazo de Baldur's Gate 3 se siente en deuda contigo, jugador, y por eso promete que "algo grande, algo brillante"
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Adrián Mira

Editor

Ha pasado ya más de un año desde el lanzamiento de Baldur's Gate 3, un RPG de fantasía que ha llegado al corazón de millones de jugadores. Por eso y muchos otros motivos consiguió el GOTY 2023, pero todo apunta a que el futuro será igual de brillante. Como bien muchos ya sabéis, Larian Studios está trabajando en dos grandes RPG, y recientemente el CEO del estudio ha dedicado unas palabras sobre su próximo título y a la comunidad.

Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3, ha mandado un mensaje importante a la comunidad en un reciente vídeo de agradecimiento a los jugadores por el primer aniversario de BG3. Al principio del vídeo, el líder de Larian Studios expresa lo siguiente: "Nos habéis impresionado con mucho feedback, nos habéis sorprendido con creaciones de fans, desde vídeos a música, pasando por cosplay y regalos que habéis enviado a nuestros estudios", indica.

A continuación habla de su próximo gran juego. "Vamos a aprovechar toda esa energía y convertirla en algo nuevo, algo brillante, algo grande. Nos va a llevar un poco de tiempo, pero cuando esté terminado, creo que os va a gustar", revela (vía PC Gamer). El resto del vídeo que tienes arriba son clips de fans y streamers jugando a Baldur's Gate 3, también hay momentos de cantantes y cosplayers mostrando sus creaciones. Se trata de un vídeo muy emotivo para todo fan de Baldur's Gate 3, te recomendamos que le eches un vistazo.

Larian no va a contenerse con sus nuevos RPG

No tenemos apenas detalles sobre lo que está preparando Larian, pero sabemos que no va a contenerse con sus nuevos RPG. Esto significa que serán juegos muy grandes, ya sea en tamaño como en posibilidades. "La máquina [refiriéndose al estudio] está pensada para hacer grandes juegos. Sabemos lo que queremos de nuestros sistemas de juego, cómo evolucionarlos, cómo hacer cosas nuevas... y todas son cosas importantes", explicó Swen Vincke.

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