Uno de los grandes aciertos de Baldur's Gate 3 es su capacidad para ofrecer historias profundamente personalizadas según las decisiones del jugador, y un reciente caso compartido en Reddit ha demostrado lo transformadora que puede ser una sola elección. Aunque muchos consideran a Shadowheart, Corazón Sombrío, uno de los personajes más emblemáticos del juego, un jugador optó por eliminarla del grupo en el segundo acto, y eso no solo no arruinó su experiencia, sino que, según cita, hizo que su partida fuera mejor.
Aviso de spoilers. En este tema hablaremos del Acto 2 de Baldur's Gate 3 y el destino de uno de sus personajes
Prescindir de Corazón Sombrío en Baldur's Gate 3 dio nuevas perspectivas a este jugador
El usuario, bajo el nombre de ClintMcElroyOfficial, relató su partida como Ansia Oscura, un trasfondo que en sí mismo ya altera múltiples elementos de la narrativa del juego al tratarse de uno de los orígenes de personaje más violentos e imprevisibles del RPG. En su historia, el jugador decidió crear un clérigo devoto de Selûne y resistir los impulsos malignos de su personaje. Esta decisión lo llevó a salvar a Isobel en el segundo acto, lo que provocó una ruptura irreconciliable con Shadowheart, fiel seguidora de Shar. La tensión creció tanto que terminó matándola, lo cual cambió por completo la dinámica del Templo de Shar.
Lejos de lamentar la ausencia de Corazón Sombrío, el jugador descubrió que explorar el templo sin ella ofrecía una experiencia "más interesante" y una narrativa alternativa que conectaba mejor con su interpretación del personaje. "Salvar a la Dama Aylin fue un momento clave que reforzó el compromiso de mi Durge con Selûne", explicó, destacando cómo la historia adquirió un nuevo enfoque al prescindir de uno de los personajes principales del juego. Su reflexión incluso lo llevó a considerar eliminar a otros compañeros en futuras partidas para experimentar otros cambios.
La comunidad de Baldur's Gate 3 no tardó en responder con sus propias historias. Algunos relataron cómo, por fallos a la hora de reclutarlos para la aventura o decisiones más adelante, personajes como Gale, Lae'zel o incluso Corazón Sombrío quedaron fuera de sus partidas. Aunque algunos extrañaban a ciertos compañeros, muchos coincidieron en que estas ausencias forzaban a vivir nuevas perspectivas narrativas que enriquecían la rejugabilidad del título de Larian Studios.
Este caso demuestra una vez más la ambición de Baldur's Gate 3 como RPG moderno: no solo permite decisiones drásticas, sino que construye sobre ellas arcos narrativos sólidos y coherentes. Ya sea por amor, convicción o simple curiosidad, los jugadores siguen descubriendo cómo sus elecciones alteran profundamente el curso del juego, manteniéndolo vivo mucho después de su estreno.
Vía | MeinMMO
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