Aunque cada entrega se dirige a públicos totalmente distintos, Baldur's Gate 3 y Palworld tienen algo en común: su repentina popularidad ha pillado desprevenida a casi toda la comunidad de jugadores, incluidos los analistas que estudian al dedillo todos los entresijos del sector. Y, para el director de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, esto es vital para garantizar que la industria del videojuego siga sorprendiendo a todos sus integrantes.
En una entrevista concedida a Game File (vía GamesRadar+), el profesional recordó que el ahora GOTY del 2023 no recibió el apoyo esperado para un título AAA. "Si trabajas en algo fuera de PC, debes defender mucho lo que estás haciendo". A fin de cuentas, "esta industria sigue obsesionada con los géneros. Es decir, hemos hecho el CRPG más caro de la historia. Si eres un tipo cuyo trabajo es decir 'Bueno, ¿qué proyectos debemos hacer y cuáles son los riesgos?' Vas a ver nuestro juego y a decir 'Bueno, es un jodido CRPG. ¿Por qué deberíamos apostar por él?'". De este modo, el director de publicaciones termina concluyendo en que "los nichos ya no existen, ¿sabes? Quizás debamos empezar a realizar más apuestas en lugar de decir 'Oh, X, Y y Z son caros'".
Y todo esto le lleva a hablar de uno de los mayores fenómenos de este 2024: "Es como Palworld. ¿Por qué todo el mundo está sorprendido de que haya sido un éxito?", se pregunta Douse. "Tomaron un puñado de mecánicas que sabían que gustaban a la gente, hicieron un juego al que no le importaba lo que debía ser un juego, y se lo han dado directamente a los jugadores, quienes decidieron comprarlo. Es realmente simple. No es ciencia espacial".
"Los analistas están confundidos porque no lo vieron venir. Y ellos quieren conjuntos de datos básicos y previsibilidad", continúa el profesional en la charla. "Ellos se confundirán mucho en el futuro. Yo también. Me gusta estar confundido. Trabajamos mejor en el caos".
Palworld anuncia una gran actualización
Sea como fuere, y a pesar de sus similitudes en lo que respecta a causar confusión entre los que estudian el mercado de los videojuegos, Palworld y Baldur's Gate 3 están siguiendo sus propios caminos. En este sentido, los autores del RPG de fantasía se han despedido de la IP y aseguran que su siguiente proyecto no es un DLC o un hipotético Baldur's Gate 4. Por su lado, el estudio detrás del colorido juego de supervivencia acaba de anunciar una gran actualización con raid, nuevos objetos y habilidades.
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