DICE cree que la innovación no tiene por qué pasar por cambios radicales

DICE cree que la innovación no tiene por qué pasar por cambios radicales
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Hay diferentes niveles de innovación, y todo depende de cómo lo mires".

Karl Magnus Troedsson, manager de DICE, ha dejado abundantes titulares en su reunión con la prensa, mostrándose muy crítico con las protestas de "secuelitis" como él mismo definió a los que no les gustan las sagas con muchos episodios.

"La innovación no tiene que suponer cambios radicales", comentó Troedsson en declaraciones recogidas por el portal Gamasutra. "Hay diferentes niveles de innovación, y todo depende de cómo lo mires. Es fundamental encontrar tu foco y seguir fiel a él. El mercado está demasiado fragmentado para hacer montones de cosas diferentes".

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