Battlefield 4 será más dinámico y menos estático que su predecesor

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Sus responsables quedaron satisfechos con la destrucción de Battlefield 3, pero prometen algo superior.

Recientemente en 3DJuegos hemos tenido oportunidad de charlar con Karl-Magnus Troedsson, el principal responsable ejecutivo de DICE, al hilo de su esperado Battlefield 4 que ya está asombrando con su fantástico poderío gráfico y jugable.

"La destrucción ha sido importante en nuestros juegos desde el primer Bad Company", comentó Troedsson. "En este juego recreamos unas batallas más dinámicas y menos estáticas a lo que veíamos en el pasado. Aún así estamos bastante contentos con el nivel de destrucción de Battlefield 3, y aquí lo hemos aplicado tanto a grande como a pequeña escala. Hemos estado muy centrados en ello, y ha sido algo muy difícil de conseguir".

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