Hoy ha llegado el día: Black Myth: Wukong ya está disponible para comprar en PC y PS5. Tras cinco años de espera desde aquel primer adelanto, el juego de Game Science ha llegado en un agosto perfecto, justo antes de la avalancha de lanzamientos de finales de año y en un momento de admiración hacia los proyectos surcoreanos y chinos. De hecho, y aunque apenas lleva unas horas en el mercado, el RPG del gigante asiático ha hecho historia y se lleva a casa otro récord: es el juego para un solo jugador más jugado en Steam.
La expectación era enorme en torno a esta adaptación de la novela Viaje al Oeste. Si bien es cierto que la semana pasada comenzó bien, con un benchmark para testear nuestros PC de cara al lanzamiento de un título exigente en Unreal Engine 5, convirtiéndose en lo más jugado del día, con las reseñas del juego surgió una polémica que ha empañado el fin de semana previo a su salida.
Tres éxitos en apenas 4 horas para Black Myth Wukong
Aun así, y tras haber conseguido superar a Cyberpunk 2077 y arrebatarle el récord del mayor ancho de banda usado en Steam por culpa de su precarga anticipada, Wukong se ha convertido en el dueño y señor de la plataforma de Valve. El RPG, disponible desde las 4:00 horas en España, ha conseguido 1.443.570 jugadores en apenas cuatro horas, convirtiéndose en el juego para un solo jugador más jugado de la historia de Steam, curiosamente arrebatándole otro récord al juego de CD Projekt.
El pico de usuarios, conseguido hace una hora, va de la mano con la calificación en Steam: nada menos que un 92% de valoraciones positivas de 13.897 jugadores. Además, Black Myth: Wukong es el juego más visto en Twitch en este momento, superando a la hegemónica categoría de Just Chatting y a juegos como League of Legends o Minecraft, con nada menos que 181.827 espectadores.
Un auténtico éxito que, de hecho, aún no ha dicho todo lo que tenía que decir. Se espera que el número de jugadores en PC siga subiendo conforme pasen las horas y amanezca en el resto del globo. Asimismo, aún faltan por conocerse los datos en PS5, plataforma que, aunque generó dudas sobre su rendimiento al no haber claves de análisis para ella, es la única consola doméstica en recibir el juego por ahora. Se espera que la versión de Xbox Series X|S llegue en los próximos meses tras un trabajo de optimización extra por parte del equipo de Game Science.
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