Durante la generación de PS3 y Xbox 360, como el volumen de juegos tan inmenso que hubo, muchos proyectos desaparecieron de la atención general al poco tiempo a pesar de su calidad. Uno de esos clásicos notables Brütal Legend, aquel mítico homenaje de Double Fine y Tim Schafer al heavy metal que anteayer mismo cumplió 15 años de vida. Un cumpleaños nada de amargo pues el propio Schafer, para recordar esta fecha tan especial, celebró un streaming que duró horas con el único propósito de ayudar a los fans a desbloquear el raro logro "Six Degrees of Schafer".
A través de Twitter, Schafer anunció su participación en las partidas online del juego, diciendo: "¡Jugaré en modo de emparejamiento aleatorio porque todavía estoy intentando conseguir mi logro de 50 victorias clasificatorias! Si juegas conmigo, obtendrás el logro viral (Six Degrees of Schafer) si aún no lo tienes". Esta interacción generó entusiasmo entre los seguidores de Brütal Legend, quienes se apresuraron a aprovechar la oportunidad de jugar junto al legendario desarrollador y padre del proyecto.
Un trofeo muy codiciado de un juego algo olvidado
Un cumpleaños súper especial que alcanzó un grado más de interés debido al logro "Six Degrees of Schafer", una gema casi imposible de conseguir. Éste solo puede desbloquearse jugando con Schafer o, siguiendo la mecánica de los "seis grados", con alguien que haya jugado con él. Este curioso desafío ha hecho que menos del 10% de los más de 14.000 jugadores registrados por True Achievements lo tengan desbloqueado. Con esta sesión especial, Schafer buscaba ayudar a más jugadores a alcanzar este logro, reviviendo así la conexión con su comunidad.
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El evento de seis horas permitió a muchos jugadores no solo avanzar en sus logros, sino también reconectar con un clásico del género de acción y aventuras. Brütal Legend sigue siendo recordado por su peculiar combinación de heavy metal, estrategia en tiempo real y un mundo abierto lleno de humor y estilo. Protagonizado por Jack Black como Eddie Riggs, el juego transportó en 2009 a los jugadores a una tierra de fantasía donde la música heavy metal es la fuerza dominante, algo que le hizo vender 215.000 copias en apenas dos meses.
Sin embargo, la trayectoria del juego no fue la de un gran lanzamiento. Si bien se convirtió en el duodécimo juego más vendido en su mes de lanzamiento en Estados Unidos, no fueron unos números fuertes para el periodo de finales de año de 2009, en parte debido a la difícil campaña de comercialización del juego. De hecho, mejor rendimiento tuvieron los artistas de la banda sonora del juego, que vieron un aumentos de ventas digitales de hasta un 700% después del lanzamiento del juego.
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