Modern Warfare 2 también lleva a Xbox 360 a sus límites

Modern Warfare 2 también lleva a Xbox 360 a sus límites
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Los chicos de Infinity Ward dan algunas claves del título a nivel tecnológico.

Si hace pocos días resaltábamos las declaraciones de Cevat Yerli, máximo responsable de CryTek, en las que afirmaba que su estudio estaba llevando a PlayStation 3 a sus límites de hardware con Crysis 2; hoy le ha tocado el turno a Xbox 360, que según los chicos de Infinity Ward también tiene su potencial al límite con Modern Warfare 2.

“Siempre buscamos llegar hasta los límites, en esta ocasión sólo se trata de trabajarlos un poco más”, declaró Mark Rubin, responsable del proyecto a vg247. “Hemos tenido que exprimir un poco más el material. Hemos añadido Texture Streaming para poder contar con un mundo más grande, y ahora podemos trabajar en streaming sobre texturas con mucho más detalle en las proximidades al jugador. Todo el motor de renderizado ha sido vuelto a realizar desde el principio”.

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