Sus responsables, además, muestran algunas imágenes de cómo va el proyecto.
En un kilométrico post en su blog oficial, los chicos de Stainless Games han revelado que adoptarán la tecnología Mega-Texturing de id Software para su videojuego Carmageddon: Reincarnation.
Ese recurso tecnológico en cuestión, que fue empleado en el conocido shooter RAGE, se incorporará en el motor gráfico que ha sido creado desde cero por sus responsables para una nueva entrega de la conocida saga que busca ponerse a la venta en algún momento del presente 2013.