Este shooter multijugador de ciencia ficción busca ser un soplo de aire fresco para el género y cuenta con un gameplay explosivo: así es Project LLL

Project LLL
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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El equipo surcoreano de NCSoft presentó hace unas horas Project LLL, un MMO de acción-shooter en tercera persona y mundo abierto ambientado en una línea temporal alternativa que, si todo va, bien llegará en 2024 a PC y consolas con el objetivo de aportar un soplo de aire fresco a los títulos de disparos.

La idea de Seeder Jaehyun Bae, líder del proyecto, pasa por desarrollar una propuesta de acción-shooter ajena a la moda actual de apostar por looter-shooter y battle-royale capaz de dar inicio a un nuevo género. Este combinará elementos de diferentes estilos de juego, incluidos títulos del catálogo de NCSoft, pero siempre con el objetivo de no descuidar la acción, su apartado multijugador masivo y su mundo abierto. De hecho, el director del videojuego promete un vasto escenario de 30 km2 para dominar.

La Fundación, Dune Blade Runner, Desafío total y El hombre en el castillo: sus fuentes de inspiración

Para hacer todo esto posible NCSoft apostará por lo último en Unreal Engine como motor gráfico, pero también por diseñar una potente historia de ciencia ficción que dé a los jugadores motivos para perderse en su mundo. En concreto, Seeder Jaehyun Bae menciona un contexto de línea temporal alternativa donde el mundo tal y como lo conocemos avanzó de una forma radicalmente distinta. "En LLL, un Seúl devastado, el Imperio bizantino del siglo X y el siglo XXIII se mezclan en la misma tradición".

Fuentes de inspiración de Project LLL

En este objetivo, el desarrollador admite influencias de La Fundación y Dune así como de novelas del escritor Philip K. Dick. "Traté de desarrollar la historia con temas de tecnología, justicia humana e historia alternativa como se muestra en Blade Runner, Desafío total y El hombre en el castillo, etc".

Aún queda bastante tiempo para su lanzamiento, fijado para 2024 en PC y consolas (entendemos que PS5 y Xbox Series X|S), pero el gameplay que acompaña la noticia es bastante rico en información y deja ver un videojuego donde aprovechar el entorno y trabajar en grupo contra imponentes enemigos.

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