Quería ser el gran juego de estrategia y gestión del 2023, pero no para de acumular malas noticias. Cities: Skylines 2 retrasa packs y su próxima expansión

Colossal Order empuja el lanzamiento de dos 'Creator Packs' a finales de año, mientras que la expansión 'Bridges & Ports' llegará en el segundo trimestre de 2025

Cities Skylines 2
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Pasan los meses, y Cities: Skylines 2 sigue decepcionando a su comunidad de jugadores. El city-builder de Colossal Order, que quería establecerse como una de las grandes experiencias de estrategia y gestión del 2023, ha encadenado un conjunto de malas noticias entre problemas de rendimiento, errores graves en la jugabilidad, DLCs que no están a la altura de las expectativas y retrasos en la versión de consolas. Ahora, el estudio vuelve a las andadas para anunciar oficialmente que empujarán el lanzamiento de dos 'Creator Packs' y la próxima expansión 'Bridges & Ports'.

Los desarrolladores han comunicado su decisión en una publicación de los foros oficiales de Paradox; compañía que se encarga de la distribución de Cities: Skylines 2. "Los dos 'Creator Packs' – 'Modern Arquitecture' y 'Urban Promenade' – han sido completados por sus creadores. Aunque el Parche de Economía, el Parche de Detalles y el Parche de Decoraciones forman parte de nuestro compromiso para mejorar el juego base, somos muy conscientes de que el Editor de Assets es una de las características pendientes más cruciales para cumplir nuestra promesa de hacer que los mods estén completamente disponibles in-game", se lee en el mensaje.

"Para asegurarnos de que no dividimos el enfoque, hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de los Creator Packs al cuarto trimestre [de 2024]", sigue el comunicado oficial de Colossal Order. "Esto también afectará al próximo lanzamiento de la expansión Bridges & Ports, que al final llegará en el segundo trimestre de 2025. Continuaremos dedicando nuestros esfuerzos al juego base antes de cambiar el enfoque al contenido de pago".

Cities Skylines 2

Colossal Order prioriza el Editor de Assets y la versión de consolas

A lo largo de los últimos meses, Colossal Order ha prometido muchas novedades a la comunidad de Cities: Skylines 2; la gran mayoría, por desgracia, no se han cumplido en el momento de escribir esta noticia. Aún así, los desarrolladores tienen claro que la prioridad es terminar el Editor de Assets y la versión de consolas. A fin de cuentas, los autores anunciaron el pasado mes de julio que los ports para PlayStation y Xbox se retrasaban de forma indefinida.

La nota de Colossal Order, de hecho, habla del estado de ambas iniciativas: "El Editor de Assets nos ha presentado más desafíos de los que esperábamos, pero estamos haciendo un buen progreso y hemos estado compartiendo builds actualizadas con el grupo de modding de la beta, así pueden familiarizarse con el Editor y ofrecer comentarios sobre su funcionalidad", se indica en el comunicado. Además, los creadores mencionan asimismo "dos características clave que necesitan ser finalizadas" antes de lanzar definitivamente este extra. "En cuanto esté preparado, podremos terminar la parte de assets del Editor y establecer una fecha de lanzamiento".

En cuanto a los ports de Cities: Skylines 2 para PlayStation y Xbox, los autores admiten que no hay noticias significativas: "En lo que respecta a la versión de consolas de Cities: Skylines 2, no tenemos ninguna novedad más allá de lo que compartimos la última vez. Seguimos trabajando en ello y compartiremos una ventana de lanzamiento actualizada en cuanto la tengamos". Todo esto, claro está, se complementa con otros objetivos de Colossal Order relacionados con la corrección de bugs.

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