Tras cargar contra los "mods vulgares de PC", ahora culpan a la piratería del fracaso de su último juego. TeamKill Media se mete en un nuevo fregado

  • Los creadores de Quantum Error siguen haciendo amigos en PC

  • Su próxima aventura, Code Violet, no se lanzará en ordenador

Son & Bone
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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Hace unos días supimos que TeamKill Media no llevará su próximo videojuego a PC, al menos de inicio, alegando querer evitar los "mods vulgares" que crean los jugadores de ordenador. Ahora, los creadores de Code Violet vuelven a arremeter contra la comunidad de PC y "los piratas" que provocan que fracasen sus juegos.

"No podemos malgastar tiempo y recursos"

TeamKill Media, principalmente conocido por vosotros por el discreto Quantum Error, ha publicado un mensaje en Twitter asegurando que no pueden malgastar su tiempo y recursos en crear algo que luego será pirateado cuando no regalado:

"Lo que está pasando ahora mismo con Final Fantasy VII: Rebirth en PC (la verdad es que el JPRG está funcionando bien, con picos de más de 40.000 jugadores) es exactamente lo mismo que nos ha pasado a nosotros. Ocurrió cuando lanzamos nuestro primer proyecto, Kings of Lorn. Por ello animamos a todos aquellos que han hablado de que Son & Bone tiene un numero tan bajo de jugadores en Steam a que busquen 'son and bon torrent' en Google y mire los resultados. Lanzamos Son & Bone en primicia por EGS antes que en Steam y fue pirateado al instante… en ambos juegos que lanzamos en PC, el resultado fue un bajo número de jugadores y pérdida de ingresos". TeamKill Media

Este último mensaje ha sido rápidamente contestado por la comunidad, que aclara que Son & Bone tuvo muy poca promoción en Steam, "por lo que nadie escuchó hablar de él". Además, aquellos que los jugadores que sí le dieron una oportunidad no lo vendieron muy bien al resto por su mala optimización y una "IA" que dejaba mucho que desear. Hoy solo tiene cuatro reseñas en Steam.

No es el único apunte que se ha hecho sobre TeamKill Media estos días. Como recogen los compañeros de GRY-OnLine, algunos internautas también señalaron que los temores sobre "mods pornográficos" son infundados ya que tanto Son and Bone como Kings of Lorn apenas han sido 'victimas' de ellos. Suponemos que por el escaso éxito que han tenido ambos videojuego entre la comunidad de PC.

Imagen | Son & Bone

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