Los creadores de Crimson Dragon reconocen que el presupuesto de un juego Arcade impide hacer un RPG de mundo abierto

Los creadores de Crimson Dragon reconocen que el presupuesto de un juego Arcade impide hacer un RPG de mundo abierto
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A pesar de ello su principal responsable asegura que quieren "hacer un juego que se perciba como un mundo abierto".

Yukio Futatsugi, el creador de la saga Panzer Dragon y actualmente principal responsable de Crimson Dragon, ha concedido una entrevista al portal GamesTM en la que ha explicado algunos aspectos interesantes sobre el juego.

"Algunos puntos serán similares entre Crimson Dragon y Panzer Dragoon, pero la saga Panzer Dragoon tiene ya 15 años", explica Futatsugi. "Por supuesto no podemos hacer un RPG de mundo abierto con un presupuesto de desarrollo de juego de Xbox Live, pero quiero hacer un juego que se perciba como un mundo abierto".

Futatsugi declaró sobre el juego que aparecerá a finales de este año en Xbox Live Arcade, que busca "combinar todo esto y usarlo con una forma diferente de pensar para hacer un RPG de Crimson Dragon".

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