Cargando...

Molyneux y el resto del equipo de 22 Cans siguen lidiando con los problemas de conectividad de Curiosity

Molyneux y el resto del equipo de 22 Cans siguen lidiando con los problemas de conectividad de Curiosity
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"No estamos preparados para los números de usuarios que se conectan a nuestra aplicación".

El prestigioso creativo británico Peter Molyneux ha hablado con el portal inglés MCV sobre la aplicación Curiosity que tantos problemas de conectividad está teniendo para dar soporte a las ingentes cantidades de usuarios que tratan de acceder a él.

"No estamos preparados para los números de usuarios que se conectan a nuestra aplicación", comentó Molyneux. "Puedo estar tan orgulloso como quiera sobre lo duro que la gente ha estado trabajando y sobre lo rápido que han implementado un nuevo sistema de servidores completamente inédito. Es un milagro. Pero al final tengo que poner la mano en el corazón y reconocer que no es suficiente. Todavía no es lo suficientemente bueno".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....