En lugar de ello se concentrarían en proyectos internos y en las iniciativas digitales.
Tras la última presentación de sus resultados, Electronic Arts busca mayor rentabilidad en sus inversiones, y según el COO de la compañía, John Schappert, la idea es que en un futuro a corto plazo publiquen menos juegos de terceros, como Rock Band o Left 4 Dead, concentrándose más en desarrollos internos al estilo de Dead Space o Dante´s Inferno.
“Si bien tenemos muy buenas relaciones con nuestros socios, estamos modelando una reducción en nuestro negocio de distribución para centrarnos en un mayor margen de títulos propios y de iniciativas digitales”, en palabras de Schappert.
Esto podría reflejarse en 450 millones de dólares menos en ingresos que serían compensados por menores gastos de distribución y publicidad de títulos de terceros.