Gunfire Games explica por qué Darksiders 3 es más colorista

Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Queríamos tener muchos más contrastes visuales".


David Adams, de Gunfire Games, ha charlado con la web de videojuegos norteamericana IGN sobre algunos de los cambios estéticos que ha sufrido este Darksiders III al hilo del reciente anuncio de este tercer episodio.

"Queríamos tener un mayor contraste visual para este videojuego", declaró Adams. "Mucho de lo que había en Darksiders hasta ahora era muy marrón, y oscuro… y triste. Queríamos tener zonas más exuberantes en esta ocasión. Queríamos expandir la paleta de colores y liberarnos en este videojuego".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....