Kojima explica por qué no hará más juegos de terror

Kojima explica por qué no hará más juegos de terror
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El equipo de 3DJuegos

"Me asusto fácilmente. Les pasaba lo mismo a Hitchcock y a Spielberg, también se asustaban con facilidad".


Hideo Kojima sigue estando de actualidad gracias a un buen número de entrevistas que está concediendo en los últimos tiempos, y una de las que más juego ha dado ha sido la del portal norteamericano IGN.

"Me asusto fácilmente. Les pasaba lo mismo a Hitchcock y a Spielberg, también se asustaban con facilidad. Es por ello que nos resulta fácil a todos nosotros el hacer algo que de miedo, porque entendemos las cosas que dan miedo", comentó el creativo.

"En el proceso estamos constantemente imaginando situaciones aterradoras, lo que me acaba provocando pesadillas. Es ese el motivo por el que no quiero realizar ningún otro juego de terror", aseguró Kojima que, recordemos, estuvo trabajando en el título Silent Hills que fue tristemente cancelado.

¿El truco para dar miedo? "Lo que se sale de lo usual aterra a la gente. Hay que confundir sus mentes y ofrecer algo que enerve a la persona que lo está viendo", admitió antes de dejar claro que, como siempre, "lo desconocido puede ser aterrador".

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