Deep Down vuelve a dar señales de vida y, como se comentó, se volcará en el juego on-line conjunto

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El videojuego no protagonizaba la actualidad desde su presentación a comienzos de año.

Yoshinori Ono, uno de los principales creativos de Capcom ha saltado al escenario de la conferencia de Sony en Japón para dar nuevas señales de vida sobre Deep Down.

El título, desarrollado por Capcom Online Games, ha vuelto a ser protagonista con un dilatado tráiler con abundantes imágenes in-game y una presentación jugable a modo de demo. Estará ambientado en el año 2094 en la ciudad de Nueva York, e investigaremos una serie de misterios que nos permitirán investigar un crimen del pasado.

Durante esta versión de prueba, Ono confirmó que durante las partidas podemos encontrarnos con jugadores de todo el mundo, en un desarrollo que incluirá generación automática de escenarios y criaturas, algo que hace pensar en un rico mundo cargado de elementos aleatorios que fomenten el factor rejugable.

Al más puro estilo Dark Souls podremos ver memorias y monumentos que nos proporcionarán información y pistas sobre cómo actuar, aunque no ha llegado a explicar si éstas como en aquel quedarán impresas por lo llevado a cabo por jugadores en el pasado.

El programa formará parte del catálogo de Capcom para el Tokyo Game Show, donde no sólo darán novedades sobre su planteamiento jugable, sino que también lo presentarán en formato jugable.

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