La Cosa de John Carpenter y Aliens sirven de inspiración para el shooter de ciencia ficción que jugarás con la luz apagada. Deepest Fear enseña su gameplay

Viaja al fondo del océano para enfrentarte a peligros de otros mundos en este "simulador inmersivo con niveles metroidvania" a lanzar en PC vía Steam

Deepest Fear
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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En 3DJuegos publicamos ayer el análisis de The Thing: Remastered, un shooter de terror y ciencia ficción ubicado en el universo de La Cosa de John Carpenter, pero si tras jugarlo os quedáis con ganas de disfrutar de más aventuras del estilo es posible que Deepest Fear, a lanzar en 2025, sea capaz de llenar ese hueco. Al fin y al cabo, cuenta entre sus fuentes de inspiración a esta película de culto.

Anunciado hace unos días durante el PC Gaming Show: Most Wanted 2024 y creado por el equipo neerlandés de Variable State, Deepest Fear emerge de la pasión de sus autores por el cine de terror y ciencia ficción de los años 80, con mención a clásicos como Abyss, Aliens, La Mosca y el filme antes mencionado, referencias que se dejan ver sin duda en el primer gameplay del shooter.

Ambientación retrofuturista, una instalación científica, un misterio en el fondo del océano y una protagonista que no solo debe enfrentarse a desafiantes entidades de otros mundos sino a sus propios traumas personales forman la base de este Deepest Fear. Más en detalle, se vende en tiendas como un shooter de terror y ciencia ficción que combina el diseño de niveles Metroidvania en el contexto de un simulador inmersivo de FPS clásico, donde el escenario es un rompecabezas por resolver y donde la creatividad y la improvisación son sus grandes activos.

Aprenderás a temer el agua como nunca

Otro de los principales puntos fuertes que podemos ver en este primer vistazo gameplay tiene que ver con su simulación de fluidos en tiempo real, que permite que entidades de pesadilla emerjan de cualquier fuente de agua dentro de los confines herméticos del escenario del videojuego, "todo mientras el entorno que te rodea puede inundarse y absorber agua en cualquier momento, arrastrándote con corrientes impredecibles y sumergiéndote en profundidades sofocantes".

Deepest Fear llegará a PC en una fecha aún por determinar. Recordad que hace unas semanas se confirmó desde Creative Assembly el desarrollo de un nuevo Aliens Isolation tras una década de espera. En definitiva, los años que están por venir se presentan muy buenos para los fans del terror y la ciencia ficción.

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