Esta semana, Blizzard Entertainment ha emitido una retransmisión dedicada a hablar del futuro inmediato de Diablo IV: el adictivo RPG de acción estrenará pronto su séptima temporada de contenidos, y una de sus grandes novedades será el regreso (más o menos, como veremos a continuación) del médico brujo.
Por si no lo conocías, el médico brujo es una de las clases jugables de Diablo 3: un hombrecillo que combatía con venenos, plagas y muñecos de vudú —también era mi main personal de la época, así que puedo asegurarte que era muy divertido. Su regreso a Santuario es algo limitado, eso sí, porque no vuelve en forma de clase completa; sino más bien como una colección de poderes temáticos.
Los poderes del médico brujo
Los californianos reconocen haber tomado como base al médico brujo a la hora de configurar los nuevos poderes que llegarán a Diablo 4 como parte de la temporada 7, y de hecho algunos son prácticamente idénticos a las habilidades originales.
- La rana venenosa, por ejemplo, es un súbdito que puedes invocar para que envenene a los enemigos cercanos. Al morir, explota haciendo daño en área.
- Los murciélagos ígneos forman un enjambre que hace daño de fuego a los enemigos, y si desarrollas la habilidad hasta el rango 5, también los aturden.
- El tornado de pirañas se forma cuando los enemigos sufren ciertos estados, y sirve para juntarlos en un sitio mientras hace daño físico.

Se han anunciado 25 nuevos poderes en total, que se presentan en junto a las gemas insertables en tus armaduras como mecánica estrella de la temporada 7. Cada una de estas piezas te da 160 de armadura y un 8% de resistencia a todos los elementos, y se pueden obtener a través del Árbol Susurrante que también dio forma al material endgame de Diablo 4.
Todos estos contenidos estarán disponibles el próximo 21 de enero, cuando los jugadores se unan a las brujas de Hawezar para buscar las cabezas del árbol. También puedes probarlo por adelantado en el PTR desde la versión de PC.
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