Bien es sabido que parte del encanto de Diablo 4 y el resto de juegos de la franquicia radica en perfeccionar tu build y alcanzar cifras obscenas de daño saliente cuando se dan las circunstancias adecuadas durante la acción. Con esto en mente, no es extraño que la comunidad esté habituada a compartir sus récords de daño en las comunidades dedicadas. En el subredit r/diablo4, un aficionado que se identifica como JungleSabas comparte un único tick por valor de más de 140.000.000.000.000.000 puntos de daño.
Es decir, —he tenido que contar despacio los ceros— ciento cuarenta mil billones, como bien anotan los camaradas de GRY-Online. Lo gracioso del asunto es que ni siquiera fue lo suficiente para obliterar al enemigo que recibe tan tremendísimo sopapo porque, como bien indica el internauta en los comentarios del hilo, a esos niveles los enemigos tienen barras de salud absurdamente grandes.
La 'build' de los 140 mil billones
Más en concreto, JungleSabas indicaba en Reddit que tomó la captura mientras estaba jugando en el Foso del Artífice en el piso 120 de profundidad, y que usaba cierta configuración del espiritualista basada en espinos. Sin embargo, por mucho daño que pudiera administrar, otros jugadores acudían a la sección de comentarios indicando que en realidad no es un personaje particularmente indicado para derrotar a jefes en ese modo de juego. Otros abarcaban el tema con humor.
- "Recuerdo la última vez que jugué en una temporada, cuando dijeron que querían reducir los números. ¡Veo que les va bien!" _Kramerica_
- "Ahora, debes dominar el antiguo arte de las capturas de pantalla" oroemio
- "Aquí está la deuda nacional de Estados Unidos" Deathdar1577
A modo de recordatorio, puedes jugar al Foso del Artífice con cualquier personaje de nivel 60. Consta de 150 niveles de dificultad (y recompensas) crecientes, siguiendo la estela de las fallas de Diablo 3. Los entusiastas lo consideran uno de los desafíos más importantes del juego, y una de las mejores maneras de subir de rango y obtener recompensas. Por supuesto, el asunto del balance es uno que Blizzard está constantemente pendiente de pulir con el paso de las actualizaciones y la llegada de nuevas temporadas de contenido.
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