No necesitas un Dino Crisis nuevo cuando ya tienes Monster Hunter, o eso dice el creador de Resident Evil, quien cree que "no hay espacio para él"

Shinji Mikami, creador también de Dino Crisis, se sorprende de las constantes peticiones que claman por su regreso

Dino Crisis Capcom
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Alberto Lloria

Editor

Si hay una saga de Capcom que los jugadores han implorado por un regreso triunfal, esa es Dino Crisis. Aquel survival horror de dinosaurios estrenado en 1999 con Shinji Mikami al mando se convirtió en un juego para el recuerdo, y parece que así quedará, o al menos eso opina el creador del juego. El propio Mikami se sorprende de que los jugadores quieran que Dino Crisis vuelva cuando existe Monster Hunter para llenar su hueco.

Mikami, quien ha estado en el centro de la creación de algunos de los títulos más influyentes en la historia del videojuego, admitió estar sorprendido por la persistente demanda de los fans que claman por un nuevo Dino Crisis. Sin embargo, el creativo parece convencido de que la dominancia de Monster Hunter, que ha establecido un estándar elevado para los juegos de dinosaurios, ha reducido el espacio para otro juego de este tipo.

"Me sorprende mucho oír que hay ganas", dijo Mikami a Eurogamer UK durante la Gamescom 2024. "La genialidad de los dinosaurios y las cosas que se pueden hacer con ellos, eso ha quedado muy claro en Monster Hunter en los últimos años", y es que la saga se ha hecho con un importante porcentaje de las cifras de ventas y beneficios de Capcom en los últimos años.

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El comentario de Mikami llega en un momento en que muchos jugadores esperaban ansiosos el regreso de Dino Crisis, especialmente después del lanzamiento de Exoprimal, un shooter online de Capcom inspirado en dinosaurios. Sin embargo, Exoprimal fue recibido con decepción por los seguidores de Dino Crisis, quienes esperaban una experiencia más alineada con el estilo clásico de la saga, aunque no tuviera que ver directamente con esta. "El concepto es bastante diferente al de Dino Crisis," comentó Mikami. "Supongo que los fans tenían expectativas altas, pero aquí estamos", dice el creativo alineando esta frase con el anuncio del cierre de este shooter.

Desde el lanzamiento de Dino Crisis 3 en 2003, la saga ha alcanzado el estatus de clásico de culto, pero no ha habido anuncios oficiales sobre un remake, remasterización o nueva entrega. A pesar de las demandas de los fans, parece que Capcom y Mikami coinciden en que no hay un lugar significativo para revivir la franquicia en el contexto actual del mercado de videojuegos.

Instinction quizá pueda llenar el hueco dejado por Dino Crisis

Aunque no parece que las estrellas se vayan a alinear para el regreso de Dino Crisis, siempre podemos echar mano de sus sucesores espirituales. Entre ellos, el indie de Hashbane Interactive desarrollado bajo Unreal Engine 5 y con una pinta terrorífica, apuesta por replicar el terror clásico que daban los dinosaurios en los 90 y 2000 con mecánicas shooter y toques exploración. Aun así, Instinction sigue sin fecha de lanzamiento.

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