Las animaciones de Dante en DMC están hechas a mano

Las animaciones de Dante en DMC están hechas a mano
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Las cinemáticas estarán capturadas con la técnica motion capture, pero Dante in-game está modelado al estilo de la "vieja escuela".

Tameem Antoniades, el principal responsable de Ninja Theory, ha hablado sobre las técnicas de animación del esperado y polémico DMC, adelantando un curioso detalle sobre la forma de moverse del protagonista del juego.

El principal responsable creativo ha mencionado en el blogcast de Capcom que Dante "in-game" es animado totalmente a mano, mientras que el protagonista en las cinemáticas ha contado a sus espaldas con técnicas de motion capture.

Antoniades, así mismo, ha reiterado que Capcom está colaborando muy de cerca con el desarrollo de Devil May Cry, incluso ofreciendo consejo "frame por frame", según ha declarado el propio creativo.

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