Di adiós al personaje más roto de Dragon Ball Sparking! ZERO, porque Bandai Namco ha 'nerfeado' a Yajirobe

El nuevo parche introduce ajustes en las estadísticas del luchador, así como mejoras en los controles y niveles de dificultad

Yajirobe
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Desde su lanzamiento el pasado 11 de octubre, los fans de Dragon Ball: Sparking! ZERO han estado debatiendo sobre los personajes más fuertes del juego. Si bien es cierto que la victoria no depende de un solo luchador, sino de la habilidad del usuario a los mandos, la comunidad llegó a la conclusión de que Yajirobe estaba 'roto' principalmente por lo útil de su habilidad de curación. De hecho, muchos sospechaban que Bandai Namco no tardaría en aplicar un nerfeo a dicho combatiente; algo que se ha cumplido con el último parche.

La actualización, cuyos detalles se han compartido en la cuenta de X de Dragon Ball Games, introduce cuatro novedades a Dragon Ball: Sparking! ZERO: soluciona un problema con el que los controles clásicos dejaban de funcionar en partidas online, arregla los niveles de dificultad de ciertos escenarios de Episode Battle (sólo en configuraciones de dificultad baja), mejora la estabilidad y ajusta en las estadísticas de Yajirobe. Bandai Namco no aclara exactamente qué se ha cambiado en los valores del personaje, pero todo apunta a que su poder de ataque y curación no será tan potente como en el lanzamiento del juego.

Aún así, Bandai Namco no ha dicho su última palabra y asegura que ya está trabajando en otros aspectos de Dragon Ball: Sparking! ZERO que no han llegado a tiempo para esta actualización. Siendo más específicos, el equipo de desarrollo ya está investigando problemas tales como que el rango de personaje se reinicie a cero, errores de conexión y conectividad, y archivos de guardado que se corrompen. Todo esto se arreglará en parches posteriores.

Dragon Ball: Sparking! ZERO ha vendido 3 millones de unidades solamente en un día

Sea como fuere, la comunidad ha entrado de forma masiva en la experiencia de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Dicha sensación se observa, cómo no, en el excelente rendimiento comercial del juego: durante sus primeras 24 horas de vida, lo nuevo de Bandai Namco vendió 3 millones de unidades. Y esto no es más que el principio; al tratarse del esperado Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 4, es muy posible que las cifras sigan creciendo con el paso de los meses.

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