Los Posibles Juegos Sorpresa del E3 2017

Los Posibles Juegos Sorpresa del E3 2017
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A todos nos gustan las sorpresas. No nos digáis que no es fantástico cuando se presenta sin previo aviso un videojuego que te ilusiona, o cuando se cierra una conferencia con un título que no esperábamos. En este especial vamos a pasar revista a los principales candidatos a dejarnos con la boca abierta en el E3 2017, esos nombres que pueden justificar trasnochar por ver una conferencia y que, con sus anuncios, pueden hacer "que se caiga el estadio".

Las sorpresas de los últimos años han sido tónica general de los E3. Sony ha dado algunos golpes de efecto últimamente al presentar God of War o Days Gone el año pasado, mientras que hace dos nos dejó muy impactados poniendo de largo Final Fantasy VII: Remake o Shenmue III. Claro que Microsoft tampoco se ha quedado atrás: El año pasado nos sorprendió con State of Decay 2 o Sea of Thieves, y hace un par de años hizo lo propio con el anuncio del poderoso Gears of War 4. Claro que si hablamos de sorpresas, la reina es Ubisoft. Sólo ellos fueron capaces de hacer que los asistentes a sus conferencias se volvieran locos con anuncios tan impactantes como los de The Division, Watch Dogs o Ghost Recon: Wildlands. ¿Qué demuestra todo esto? Básicamente que las sorpresas gustan, y mucho, y que un secreto bien guardado puede dar muchísimo juego si no se sufren las siempre temidas filtraciones que tanto acompañan en los días previos a la feria.

Claro que aquí no vas a encontrar únicamente juegos que no han dado señales de vida, sino que también hemos buscado sitio para aquellos que son un secreto a voces pero que todavía no han sido confirmados. Así que en este especial vas a toparte tanto con realidades tan obvias como Mario + Rabbids: Kingdom Battle para Nintendo Switch, que ha sufrido una cantidad de filtraciones realmente grosera, como con otros lanzamientos que han venido sonando en los últimos tiempos pero cuya presencia no está ni mucho menos garantizada como es el caso de un The Evil Within 2 que cada vez suena con más fuerza para ser el cartucho principal de Bethesda Softworks en su conferencia.

El caso es que en este especial vamos a repasar todos aquellos principales candidatos a sorprender, esos juegos que nos harán soñar en los próximos tiempos y que nos volverán a permitir hablar del E3 2017 como "el E3 de la ilusión".

Bloodborne 2
From Software (PS4)

Bloodborne - Antiguos Cazadores (PS4).
Bloodborne - Antiguos Cazadores (PS4).


Tras poner todo patas arriba el año pasado con la presentación de proyectos como Death Stranding, Days Gone o God of War, el listón está muy alto para que Sony lo iguale en el E3 2017. Sin embargo en la marca PlayStation suelen ir a por todas para este tipo de eventos, y no nos sorprendería nada que tuvieran otra vez una importante batería de productos que anunciar en la feria norteamericana. Ha habido apuestas de todos los colores para qué videojuegos podrían consolidar el futuro catálogo de ilusiones para PlayStation 4, sin embargo nosotros de todas ellas nos vamos a quedar con una que, por la cantidad de veces que ha sonado y por pura lógica, nos parece la más plausible.

Hablamos, claro, de Bloodborne 2. La primera entrega sigue contándose entre los mejores exclusivos que nos ha dado esta generación, y eso que ya han pasado un par de añitos desde su estreno. Sabemos que From Software trabaja en algo, y que ese algo no es un Dark Souls, así que entre esas informaciones y el hecho de que la relación entre el estudio y Sony es tan buena, la segunda parte de las góticas y aterradoras aventuras en Yharnam tiene muchos visos de convertirse en una realidad.

Halo: Reach - Remasterizado
343 Industries (PC, XOne)

Halo: Reach (Xbox 360).
Halo: Reach (Xbox 360).


Microsoft está guardando sus secretos tan bien en este E3 2017 que estamos a pocos días del comienzo del evento y poco o nada se sabe de sus planes, más allá de enseñar material en movimiento de lanzamientos como State of Decay 2 o Crackdown 3, entre otros. Sin embargo en Redmond saben que para acompañar el lanzamiento de Project Scorpio hacen falta proyectos ilusionantes, así que esperamos muchas novedades y sorpresas en este ámbito. Eso no quiere decir que no haya también producciones de un perfil algo más bajo entre la baraja de Xbox, y entre ellas podría contarse la ya anunciada presencia de 343 Industries.

El estudio que actualmente gesta los títulos de la serie Halo tiene algo entre manos de lo que no quiere hablar, y habiendo confirmado su presencia en la feria sólo falta saber qué es lo que van a llevar. Conocemos positivamente que no se tratará de Halo 6, porque ya lo han desmentido varias veces, pero sí han adelantado que hay una "pequeña cosita" que van a llevar a la feria. Entre las apuestas sobre de qué podría tratarse el candidato número 1 es una remasterización del estupendo Halo: Reach, un título muy querido entre los aficionados y que no formó parte de un Halo: The Master Chief Collection que, a pesar de su accidentado inicio, sí demostró que de remasterizaciones los chicos de 343 Industries saben un rato.

Mario + Rabbids Kingdom Battle
Ubisoft (Nintendo Switch)

Imagen de arte filtrada hace unos días.
Imagen de arte filtrada hace unos días.


Ubisoft puede ser una caja de sorpresas. Tan pronto es capaz de guardar en secreto obras mastodónticas como las que nos sorprendieron en los últimos años a modo de cierre de conferencia (todavía nos acordamos de las expresiones de la gente viendo las demostraciones de Rainbow Six Siegue o del anteriormente mencionado Watch Dogs), como se le escapan cantidades preocupantes de información de forma sistemática… Así lo demuestra el hecho de que prácticamente cada entrega de Assassin’s Creed sufrió la fuga de imágenes, descripciones de sus épocas e incluso de algunos de sus conceptos argumentales.

El caso de Mario + Rabbids Kingdom Battle ha sido, obviamente, de los segundos. Antes de su presentación oficial hemos conocido prácticamente cualquier detalle imaginable sobre su propuesta jugable, y sabemos que tendrá un interesante y táctico combate por turnos para acompañar a una propuesta con detalles roleros. Disfrutando de una modalidad cooperativa y de una campaña de unas 20 horas, este estupendo universo cruzado entre Mario y los Rabbids tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los proyectos más atractivos de estos primeros pasos de Nintendo Switch.

Metroid
Retro Studios (Nintendo Switch)

Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
Metroid Prime 3: Corruption (Wii)


El hecho de que Nintendo prometió "un gran E3 2017" es algo que no olvidamos ni por un momento. La compañía nipona tiene muchos frentes abiertos sobre la mesa en cuanto a franquicias veteranas que disponer para Nintendo Switch, y la promesa de lanzar un juego de carácter Triple-A cada mes obliga a presentar grandes cosas en su evento Spotlight. Una de las favoritas de los aficionados es la posibilidad de volver a ver un Metroid; y es que, tras saltarse toda la generación de Wii U, huelga decir que ya va tocando que veamos una nueva entrega de una de las marcas por excelencia dentro del género de acción de Nintendo.

El hecho es que Retro Studios lleva tiempo sin dar señales de vida, así que está claro que traman algo y que están esperando el momento idóneo para anunciarlo. Pero, ¿qué mejor instante que en la "conferencia" de Nintendo? Los rumores han venido principalmente apoyados por el hecho de que se sabe que están desarrollando un producto y que han venido llevando a cabo contrataciones en los últimos tiempos para mejorar su base de trabajo. El anuncio de un nuevo Metroid en el evento de la gran N, que además es el último, podría ser un broche increíble para el E3 2017, y un motivo más de atractivo para su nueva y ya muy exitosa videoconsola Nintendo Switch.

Project Dilan
BioWare (PC, XOne, PS4)

Los Posibles Juegos Sorpresa del E3 2017


En BioWare son gente muy inquieta, y sabemos que están tramando varias cosas al mismo tiempo. Por un lado hay un equipo que sigue puliendo el desaguisado tecnológico de Mass Effect: Andromeda, sabemos que hay otro que trabaja en la preproducción de Dragon Age 4… ¿Y el resto? Llevamos tiempo oyendo hablar de una nueva IP de manos de este estudio, un inicio de franquicia del que no se sabe absolutamente nada salvo que recientemente se retrasó.

¿Significa el cambio de planes para su lanzamiento que no va a estar en el E3? Una cosa no tiene nada que ver con la otra, aunque no se muestre material in-game porque el juego no esté listo para enseñarse al desnudo, sí que puede haber algún tipo de tráiler cinemático de Project Dilan que nos permita ver cómo va tomando forma el universo de este título que, según sus responsables, ha sido descrito como un cruce fascinante entre The Division y Destiny. BioWare y la imaginación de sus creativos trabajando en un juego de acción con un punto persistente y multijugador es algo con lo que sólo podemos soñar, así que ojalá la conferencia de EA en el E3 2017 nos empiece a dar algunas pistas.

Proyecto de Sucker Punch
Sucker Punch (PS4)

inFamous: Second Son (PS4).
inFamous: Second Son (PS4).


Llevamos también cierto tiempo sin oír hablar de uno de los estudios más prolíficos de cuantos trabajan para Sony. Los creadores de la saga inFamous trabajan silenciosamente en algún tipo de videojuego desde hace ya cierto tiempo, y no han faltado infinidad de rumores que han tratado de anticiparse para intentar averiguar de qué podría tratarse. El caso es que es uno de los equipos de talento que tienen en PlayStation bajo su abrigo, y sacar a pasear algo de lo que puedan estar tramando sería una gran noticia.

¿Hacia dónde han apuntado los distintos rumores? Una fuente relativamente fiable de la industria ponía el punto de mira recientemente en un breve teaser destinado a hacer las delicias de los fans en el E3 2017, aunque no especificaban si lo que se presentaría en la feria sería una nueva entrega de la franquicia inFamous, que no cultivan desde Second Son, o una nueva IP. Cada vez queda menos para saber si habrá algo de cierto en todo esto.

Star Wars de Visceral Games
Visceral Games (PC, PS4, XOne)

Star Wars 1313 fue uno de los proyectos de acción y aventuras sobre La Guerra de las Galaxias que se descartaron.
Star Wars 1313 fue uno de los proyectos de acción y aventuras sobre La Guerra de las Galaxias que se descartaron.


Desde que Electronic Arts tiene la licencia para crear videojuegos de Star Wars no ha perdido el tiempo. Han volcado a sus grandes estudios en desarrollar títulos de todo tipo de perfil con la marca de La Guerra de las Galaxias a sus espaldas, así que en estos momentos tanto Visceral Games como Respawn Entertainment están creando propuestas de cara al futuro, y este mismo año se estrena un SW: Battlefront 2 firmado por DICE que hará las delicias de los fans de la acción en primera persona y los combates on-line.

Sin embargo el que nos interesa es el primero, el de los creadores de Dead Space. Abundantes rumores y ofertas de trabajo parecen apuntar a que se tratara de un juego de acción y aventuras, y ha habido muchas pistas (a menudo contradictorias) sobre de qué podría tratar y qué personajes podría tener al frente. Lo único que parece claro es que todo parece indicar que será este título el que veremos este año, puesto que está previsto para 2018 (mientras que el de los responsables de Titanfall lo está para 2019).

Super Smash Bros.
Sora Ltd (Nintendo Switch)

Super Smash Bros. (Wii U).
Super Smash Bros. (Wii U).


Una de las sorpresas más obvias que pueden esperarse para el E3 2017 gira alrededor de la marca de lucha Smash Bros. Los rumores no han faltado en los últimos meses en cuanto a algún tipo de trabajo de adaptación del estupendo Super Smash Bros. de Wii U que, de alguna manera, se parezca en cuanto a bonus y extras a lo que vimos con el poderoso Super Mario Kart 8 Deluxe que ya adorna con su calidad el catálogo de Nintendo Switch.

La idea sería, nuevamente, la de incluir todos los personajes incorporados a través de contenidos descargables, así como mapas y modalidades, y reunir todo el contenido del que disfrutó el título de 2014 en Wii U y 3DS. Suena a muy buena propuesta y, lo que es mejor para Nintendo, su condición de versión mejorada y expandida del original garantiza un ciclo de desarrollo corto, lo que podría permitir tenerlo listo a muy corto plazo y lanzarlo incluso antes de que concluya el año 2017.

The Evil Within 2
Tango Gameworks (PC, PS4, XOne)

The Evil Within (PC).
The Evil Within (PC).


Solemos comentarlo habitualmente, pero en muchos de los proyectos que Bethesda lleva al E3 se da la circunstancia de la inmediatez. Algo que adoramos. Es estupendo cuando la editora se saca un nuevo proyecto de la manga y, en lugar de refrenar tus ganas de disfrutarlo poniéndole una fecha a dos años vista, te cuentan que se va a lanzar en apenas unos meses… ¡Eso no tiene precio! Eso es lo que soñamos para un The Evil Within 2 que no ha dejado de sonar con insistencia prácticamente desde que salió a la venta la entrega original. Un juego de terror dirigido por Shinji Mikami tenía mucho gancho, y la cosa funcionó realmente bien con el original. Y ahora que ya no está el lastre de PS3 y X360 para provocar un desarrollo a caballo entre dos generaciones, toca el turno de mejorar también su apartado gráfico y técnico.

Hay muchos motivos para pensar que la segunda entrega de aquella aterradora aventura de Sebastian Castellanos se presente en la feria, entre otras muchas cosas porque podría ser el golpe de efecto que necesite la distribuidora para ofrecer la necesaria ración de ilusión. Además el final que dejaba tantas cosas en el aire y el formato cuasi episódico del primer título, recordemos que cada capítulo abordaba un lugar distinto e incluso muchos de ellos contaban con sus propios enemigos, ayuda a que sea fácil prolongar su vida con una continuación. Y lo más importante, lo felices que seríamos volviendo al retorcido mundo de Tango Gameworks… ¡Porque nos encanta pasarlo mal!

Wolfenstein: New Colossus
MachineGames (PC, PS4, XOne)

Wolfenstein: The New Order (PC).
Wolfenstein: The New Order (PC).


Llevamos mucho tiempo sin oír nada de MachineGames, y si bien por un lado eso es malo porque nos gusta saber lo que tienen entre manos los equipos de talento, por otro sí que es bueno en el sentido de que significa que tienen algo entre manos que se está macerando lentamente y que en cualquier momento harán público para que nos estalle en la cara como un disparo del Capitán Blazkowicz. El principal candidato, claro está, es Wolfenstein, que es una de las marcas que más recientemente ha recuperado Bethesda de manos de este estudio, y que logró devolver a la primera plana con juegos tan potentes como The New Order o The Old Blood.

Shooters directos, sin complicaciones pero realmente divertidos es lo siempre han sido los juegos de la serie Wolfenstein sin importar quién los desarrollara, y eso es algo que ha entendido de maravilla esta nueva oleada de juegos de la franquicia. El año pasado ya se deslizó a propósito por parte de la propia editora norteamericana el nombre de New Colossus, así que no hace falta que digamos que es una de las principales candidatos para ser la nomenclatura de esta nueva entrega de la serie que además, como ya sabes, tratándose de Bethesda, acabaríamos viendo en sólo unos meses.

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