Es cierto que los soulslike ya no generan esa fascinación por su dificultad de antaño, especialmente cuando Dark Souls empezó a hacerse popular. Pero no hay duda de que son títulos exigentes y que requieren de cierta disciplina, comprensión de sus mecánicas y habilidad a los mandos para poder superar los retos que se nos presentan.
Pero eso no quita que no haya auténticas hazañas dentro del videojuego. Las no-hits y los speedruns, esas partidas que tienen como objetivo que ningún enemigo te golpee o pasarte el juego lo más rápido posible, son cosas al alcance de muy pocos usuarios. Y luego está lo que ha hecho Skum en Elden Ring.
Un reto que sólo puede conquistarse así
Después de 115 intentos y "sólo 3 semanas", este streamer ha conseguido pasarse el juego de FromSoftware de una forma muy particular. No sólo es una no-hit, que ya es bastante reto. Estamos hablando de que ha hecho eso en Nueva Partida +1000. Unos pocos sólo hemos llegado hasta NG+3 para poder conseguir todos los finales y sacarnos todos los logros, pero es que esto es muy superior.
La dificultad es exponencial con cada ciclo de Nueva Partida+, llegando un punto en el que es casi obligatorio jugar no-hit en NG+1000. El escalado de las estadísticas del personaje, por mucho que tengamos puntos de experiencia más que suficientes para subirlos al máximo, deja de tener mejoras sustanciales más allá del 60 o 75.
Además, las resistencias de los enemigos son tan altas que apenas harás 10-20 puntos de daño con cada golpe. ¿Cómo logró pasárselo entonces? Pues haciendo uso de la Llama Negra, una familia de hechizos que aplican daño porcentual a los rivales, con independencia del que hagamos con las armas.
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