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Han creado uno de los shooters más difíciles y complejos que existe y ahora quieren ayudar a que otros hagan lo mismo. Los dueños de Escape from Tarkov se expanden

Battlestate Games inaugura su propia división de 'publishing' con un objetivo muy claro en mente

Han creado uno de los shooters más difíciles y complejos que existe y ahora quieren ayudar a que otros hagan lo mismo. Los dueños de Escape from Tarkov se expanden
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Bruno Ouviña

Colaborador

Aunque los últimos cambios han simplificado un poco las cosas, Escape from Tarkov puede presumir de ser uno de los videojuegos más complicados jamás lanzados. Battlestate Games demostró que las ideas más ‘hardcore’ también podían ser un éxito comercial, haciendo creer a todas las demás compañías del mundo que el shooter de extracción era un género económicamente viable. Ahora, lo que quieren hacer los dueños del juego es ayudar a que otros desarrolladores puedan seguir su camino. Y para ello, han anunciado la creación de una nueva rama empresarial llamada Battlestate Games Publishing.

A través de un correo electrónico, desde Battlestate Games explican que la idea es apoyar juegos alternativos y complejos: "Como estudio que se ha forjado una reputación por superar los límites con Escape from Tarkov, sabemos lo difícil que puede ser encontrar financiación para juegos ambiciosos, complejos y basados en sistemas que no encajan en los moldes tradicionales de los ‘publishers’. A través de esta iniciativa, ofrecemos a los desarrolladores acceso a nuestros recursos de marketing y operativos, a una vía de financiación y a nuestra experiencia en el sector al mismo tiempo que permitimos que conserven el 100% de los derechos de su propiedad intelectual".

Desde la compañía también indican que no buscan juegos de ningún género en concreto, aceptando tanto experiencias de un solo jugador como ‘multiplayers’. Lo único que buscan son "proyectos que otras editoras han calificado como demasiado ambiciosos, arriesgados o de nicho". Los tres calificativos habrán sonado varias veces mientras estaban comenzando a trabajar en Escape from Tarkov. Sin embargo, el tiempo ha demostrado que la hiperespecialización puede ser un camino al éxito tan viable como cualquier otro.

¿El primer juego de Battlestate Publishing?

La iniciativa es tremendamente interesante y debería permitirnos descubrir juegos tremendamente únicos. La lógica dice, sin embargo, que el principal candidato a ser el primer título de esta nueva editorial es Fragmentary Order. Este shooter está siendo dirigido por Nikita Buyanov, quien también lidera Escape from Tarkov, pero desarrollado con un estudio diferente. La idea es mantener ambos proyectos separados y que no compitan entre sí por recursos, pero unirlos bajo el mismo sello de publicación parece una decisión inteligente con la que todos saldrían ganando.

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