F1 2010 tendrá "el más avanzado sistema de clima visto hasta la fecha"

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Codemasters describe las características y la importancia de su presencia.

Andy Gray, ejecutivo de Codemasters, ha hablado con el portal TVGB sobre los efectos climatológicos de F1 2010, y han enfatizado notablemente su importancia y su efecto no sólo visual sino también jugable sobre el programa.

“Creemos firmemente que el sistema de clima cambiante de F1 2010 es el más avanzado que hemos visto nunca en un videojuego”, declaró Gray. “No sólo tiene un aspecto fantástico, sino que además tiene efecto sobre el modo en que el coche se maneja, sobre la IA y también sobre la estrategia de conducción”.

“Nuestro sistema permite a la ATV –Active Track Technology- saber cuánto agarre hay cada 30 centímetros recorridos”, sostiene el ejecutivo. “Lo mismo es aplicable para la cantidad de agua que hay sobre el asfalto. Eso significa que no hay un agarre uniforme para todo el circuito. Puede empezar firme por estar seco y luego ir cambiando según los vehículos se van desplazando sobre un terreno mojado”.

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