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PlayStation vuelve a demostrar, con otra cancelación, que su apuesta por los juegos como servicio sigue siendo un fracaso

PlayStation cancela otro juego como servicio, pero sus creadores no correrán la misma suerte

PlayStation vuelve a demostrar, con otra cancelación, que su apuesta en hacer juegos como servicio es un fracaso
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Adrián Mira

Editor

Puede que no te acuerdes, pero en mayo de 2023 PlayStation presentó Fairgames, un juego como servicio de atracos que se anunció para lanzarse en PC y PS5. El shooter fue presentado como una propuesta para robar a los ultrarricos en partidas competitivas donde cada una podía acabar de forma distinta. La idea del equipo desarrollador, Haven Studios, era la de ofrecer distintos equipos rivales, escenarios dinámicos y dar hueco a que los jugadores dieran rienda suelta su creatividad.

Sony ha cancelado Fairgames

Si bien la idea sonaba prometedora, Fairgames enfrentaba un problema: no anunciaron más novedades más allá de su anuncio. Desde 2023, PlayStation no lanzó ningún tráiler más y eso comenzó a preocupar a la comunidad, especialmente si tenemos en cuenta que Sony ha cancelado varios juegos como servicio. La ausencia de información ha sido un buen indicativo sobre cual ha sido el destino del juego: su cancelación. El medio Bloomberg ha publicado recientemente que Sony ha cancelado Fairgames.

Fairgames se suma a una larga lista de juegos como servicio cancelados por PlayStation, incluidos The Last of Us Online y el de God of War

Esta decisión se ha tomado después de que una prueba jugable interna no haya logrado ciertos objetivos. Tras ello, Fairgames ha sido cancelado y sus desarrolladores no continuarán trabajando en él. La parte positiva es que Haven Studios no desaparece y no habrá ningún despido: sus trabajadores pasarán a trabajar en otros equipos que forman parte de PlayStation Studios. Los directivos de Haven Studios, Sean Decker y John Doyle, han explicado a la plantilla los motivos de la cancelación. 

Resulta que la prueba demostró una buena preparación del estudio para gestionar el juego como servicio, pero lo que cambió todo fueron "las opiniones de los jugadores y los resultados de retención, que fueron dispares y quedaron por debajo de los objetivos que nos habíamos marcado". Se cree que la sesión jugable contó con miles de usuarios y que el proyecto había cambiado de rumbo varias veces, incluso parecía que se preparaba una nueva presentación del shooter con otro nombre. En cualquier caso, Sony ha querido evitar un Concord 2 y ha tomado la decisión más sensata, sobre todo pensando en los desarrolladores.

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