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Cuidado con lo que deseas sobre Final Fantasy. Square Enix advierte que hacer un remake de FFVI, VIII o IX puede ser dolorosamente largo para los fans

Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, director de Final Fantasy XVI, señala que hacer un remake de otros títulos de la saga podría necesitar 4 o 5 entregas

Cuidado con lo que deseas sobre Final Fantasy. Square Enix advierte que hacer un remake de FFVI, XVIII o IX puede ser dolorosamente largo para los fans
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Brenda Giacconi

Editora

Tras años de trabajo, Square Enix por fin se prepara para poner punto y final a la trilogía de Final Fantasy VII Remake. La tercera parte de este viaje, denominada Final Fantasy VII: Revelation, tiene previsto su lanzamiento para primavera de 2027 y muchos jugadores ya están lanzando teorías sobre cuál podría ser el próximo gran remake de la saga Final Fantasy. Sin embargo, Square Enix ha salido a la palestra para advertir que estos proyectos no son nada sencillos. De hecho, adaptar títulos como FFVI, VIII o IX puede dar lugar a un trabajo de muchos años y múltiples entregas.

Final Fantasy IX

Ha sido Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, director de Final Fantasy XVI y una de las figuras más reconocibles de la saga RPG, quien ha desvelado este detalle en el Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 de Berlín (vía Genki en X). "Por supuesto, entiendo los sentimientos de los jugadores, pero tenéis que pensar en ello. Mirad Final Fantasy VI, es un juego increíblemente grande. Su escala, sencillamente, es inmensa", empieza el profesional al abordar las constantes súplicas de los jugadores de hacer más remakes de títulos clásicos de la franquicia.

"Y lo mismo se aplica a otros títulos como Final Fantasy VIII o Final Fantasy IX. Por supuesto, como estuvimos trabajando en la saga de Final Fantasy VII, entiendo que la gente esté pidiendo remakes de otros títulos. Pero, si los hacemos, probablemente tendríamos que lanzarlos en 4 o incluso 5 entregas", concluye Yoshida. De este modo, el profesional sugiere que tal vez no sea una buena idea pedir el regreso de las entregas clásicas de Final Fantasy con las mecánicas jugables y estilo gráfico de Final Fantasy VII Remake. En todo caso, Square Enix tendría que valorar otras opciones de desarrollo y apostar por proyectos no tan ambiciosos como el que se ha logrado con el viaje de Cloud y compañía.

El mapa de Final Fantasy VII Revelation es más grande que el de Rebirth

Más allá de este dato sobre los proyectos de remake de Square Enix, la compañía nipona ha sido noticia durante los últimos días por desvelar nuevos detalles sobre el próximo Final Fantasy VII: Revelation. En este sentido, Naoki Hamaguchi, director de la trilogía, ha confirmado que el mapa del título será más grande que el de Final Fantasy VII: Rebirth. Pero esto supone un pequeño problema, pues Square Enix es plenamente consciente de que existe un "cansancio de mundo abierto" y los jugadores no quieren experiencias colosales carentes de guías útiles o actividades entretenidas. Por ello, el equipo se ha asegurado de evitar este resultado con una filosofía centrada en conducir al usuario sin dirigirlo demasiado.

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