Forza Motorsport 4 reconoce inspiración de Pokemon y World of Warcraft

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"Tiendo a mirar otras franquicias que no piensan en sí mismas como una guerra competitiva en el mercado".

Dan Greenawalt, director creativo de Turn 10, ha hablado con el portal GodIsAGeek sobre las inspiraciones de Forza Motorsport 4, la más célebre entrega de la saga que desarrollan para Xbox 360.

"Tiendo a mirar otras franquicias que no piensan en sí mismas como una guerra competitiva en el mercado", declara Greenawalt. "Ellos tienden a mirar la industria desde un punto de vista más lejano, y más sobre la experiencia que quieren proporcionar a la gente".

"Así que tomamos la inspiración de Pokemon para nuestros sistemas de niveles, y para las adictivas recompensas de jugadores y las diferentes parrillas para que la gente sienta adicción por el título. World of Warcraft inspiró nuestra casa de subastas, para los escaparates de las tiendas fue Yahoo", aseguró Greenawalt.

"Juego a todos los demás títulos de velocidad, pero no me inspiran porque su intención es hacer avanzar el género, y sabemos que ya lo estamos haciendo mucho más que la mayoría del género porque las cosas con lo social y el contenido generado por el usuario", comentó el ejecutivo.

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