Cliff Bleszinski descartó las Guerras del Péndulo por la ausencia de sierras mecánicas y monstruos: "no sería Gears of War"

Cliff Bleszinski descartó las Guerras del Péndulo por la ausencia de sierras mecánicas y monstruos: "no sería Gears of War"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Supongo que a la CGO le llevaría cierto tiempo el darse cuenta de que los Locust tenían piel robusta y que sus bayonetas no les harían nada".

El principal creativo tras la saga Gears of War, Cliff Bleszinski, ha charlado con el portal Joystiq sobre el motivo de la elección del período en el que se desarrolla Gears of War: Judgment.

"Empezamos a buscar períodos de tiempo y lo que podríamos hacer. Eché un vistazo al Día de la Emergencia y pensé que no habría sierras mecánicas ahí", explicó el creativo. "Supongo que a la CGO le llevaría cierto tiempo el darse cuenta de que los Locust tenían piel robusta y que sus bayonetas no les harían nada. Se romperían. La humanidad recibió un golpe y rápidamente pensaron en poner sierras mecánicas al final de sus armas. Eso ayudaría, y ese es el momento en el que se desarrolla el juego".

Bleszinski, además, también descartó las Guerras del Péndulo. "Con las Guerras del Péndulo no tendrías monstruos ni sierras mecánicas, así que ya no sería un Gears of War", comentó.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...