¿Cómo hubiera sido God of War: Ragnarok en PS1? Así imaginan su tráiler en este demake que vuelve a Kratos poligonal

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Sergio Bustos

Colaborador

Si bien God of War: Ragnarok ha sido cuestionado en más de una ocasión por el grado de continuismo que se ha observado respecto al título de 2018, que sus gráficos no hayan evolucionado muchísimo no quita que sea uno de los juegos más potentes técnicamente de la actualidad. Si quieres saber más del trabajo de Sony Santa Monica, te invitamos a descubrirlo en el  análisis de God of War: Ragnarok, pero hoy venimos a hablarte de todo lo contrario. Si no me crees, echa un vistazo:

Sobre estas líneas tienes uno de los últimos vídeo de Jackarte, un usuario que suele llevar a cabo demakes de videojuegos actuales. ¿Y qué es un demake, te preguntarás? Pues se trata de un proceso dirigido a reducir la calidad gráfica y otros aspectos de títulos más contemporáneos para hacerlos pasar por clásicos de otras consolas. En esta ocasión, vemos el tráiler de Ragnarok al estilo de la PlayStation original.

No solo los gráficos son más básicos, también las animaciones y escenas

Como puedes observar, Kratos y Atreus lucen más poligonales de la cuenta, pero el trabajo que ha llevado a cabo el usuario no es solo visual. Más allá de los logos y la portada improvisada, las animaciones de los personajes son mucho más básicas, sin que se vea afectada la narración y composición del tráiler, que se basa en uno real con el que se ha promocionado el juego. De hecho, puedes comparar la versión de PS5 y la de PS1 en otro vídeo que te dejamos a continuación:

Este tipo de demakes ya los hemos visto aplicado a otros títulos destacados de los últimos años. Sin ir más lejos, el God of War de 2018 tiene el suyo, también con una versión dirigida a emular el aspecto de los videojuegos en la primera consola de PlayStation. Hay otros que van más lejos todavía, y un buen ejemplo es el proyecto del demake fan de Bloodborne, que incluso puede descargarse gratis como un título más al que se puede jugar.

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