La guionista de God of War cree que la popularidad de los juegos post-apocalípticos obedece a la actual época de crisis

La guionista de God of War cree que la popularidad de los juegos post-apocalípticos obedece a la actual época de crisis
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Creo que los mundos post-apocalípticos son populares porque reflejan el momento difícil que vivimos ahora"

Marianne Krawczyk, una de las repsonsables de guión de la serie God of War y que, de hecho, obtuvo el premio BAFTA por su trabajo en el texto de la segunda entrega, ha hablado con el portal Gamasutra en una entrevista en la que diserta sobre la actual popularidad de los juegos post-apocalípticos.

"Con el cambio climático, las revoluciones diarias, los problemas de YouTube, las corporaciones cada vez más y más reconocibles, los problemas con el petróleo... Pienso es fácil sentirse pusilánime y pequeño", relató Krawczyk. "Así que creo que los mundos post-apocalípticos son populares porque reflejan el momento difícil que vivimos ahora y el escaso control que tenemos sobre lo que está sucediendo. Parece que es una cuestión de tiempo antes de que acabemos viviendo eso, tarde o temprano".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...