Empezaron haciendo mods de GTA San Andreas y ahora anuncian un juego inspirado en Schedule 1

Los creadores del mod Blue & Blood todavía no tienen nombre o imágenes de su nuevo juego, pero se inspiran en indies como Stardew Valley o Graveyard Keeper

Blue And Blood
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Brenda Giacconi

Editora

Conocemos muchas historias de modders que convirtieron su pasión en proyectos de gran popularidad. Probablemente, el ejemplo más conocido es la modificación de Half-Life que terminó convirtiéndose en el popular Counter-Strike; un caso de éxito que ha inspirado a una gran cantidad de jugadores para seguir rumbos similares. Y el relato de hoy va por este camino, pues hablamos de un grupo de modders de GTA: San Andreas que se han puesto manos a la obra para producir un videojuego propio.

Blue And Blood Blue & Blood (vía Cascavel en itch.io).

Un juego aún sin nombre, pero con una fuerte base narrativa

Hablamos de los creadores de Blue & Blood, un mod de GTA: San Andreas que reimagina toda la experiencia de Rockstar presentándola desde la perspectiva de la unidad C.R.A.S.H. (el equipo de policías liderado por Frank Tenpenny). Los desarrolladores de dicha propuesta, quienes se conocen con los nombres de Cascavel y giacobbe, han decidido embarcarse en un nuevo proyecto y todavía no han compartido muchos detalles de lo que será su primer videojuego. Sin embargo, ya sabemos su inspiración principal… Y resulta ser una mezcla curiosa entre géneros muy diferentes.

Al detallar algunas características de su nuevo proyecto de GTA, los modders han hablado asimismo de su primer videojuego propio. Y es aquí donde se indica que el título, que aún no tiene imágenes o nombre oficial, tendrá una fuerte base narrativa y mezclará el bucle jugable de los simuladores de vida con la atmósfera de los dramas criminales. En este sentido, la experiencia se inspirará en Stardew Valley, Graveyard Keeper, Mafia y Schedule 1.

"Por ahora, nos mantenemos en silencio", comenta giacobbe (vía PC Gamer). "Empezamos de una forma demasiado ambiciosa; la propuesta inicial nos habría tomado años de trabajo. Así que refinamos la idea en algo más realista y alcanzable. Ahora mismo, estamos centrados en diseñar nuestro bucle jugable mientras equilibramos nuestros compromisos de modding". Al hablar de los videojuegos que estudiaron para su propia producción, el equipo cita Shedule 1 señalando una característica en concreto: "No fue el éxito financiero lo que nos inspiró", comenta Cascavel. "Sino el hecho de que una persona pudo crear un mundo que resonó genuinamente con los jugadores. Pensamos, 'si él puede hacerlo, ¿por qué nosotros no?'".

Pero aún queda mucho para ver el misterioso título de Cascavel y giacobbe en el mercado. En este sentido, el dúo recuerda que el proyecto está en "fases tempranas"; aún así, ambos están motivados en la producción del título porque están "diseñando algo que querríamos jugar". Con el tiempo, conoceremos más detalles sobre esta experiencia y, quizás, veremos una nueva historia de modders que alcanzan el éxito con su propio juego.

Imagen de portada | Blue & Blood (vía Cascavel en itch.io)

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