343 Industries resta importancia a la compatibilidad de Halo Anniversary con Kinect

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

No creen que sea algo que vaya a entusiasmar a los aficionados.

Tras dar a conocer la existencia del remake del clásico Halo para Xbox 360, Microsoft confirmó que éste contaría con compatibilidad con su sistema de control por movimientos Kinect, sin dar más detalles al respecto. Sin embargo, todo parece indicar que estas opciones serán más anecdóticas de lo que cabría esperar a tenor de lo dicho por el director del proyecto, Frank O’Connor.

“No creo que vaya a ser algo que híper-entusiasme a la gente”, ha destacado Frank O’Connor en declaraciones a la Revista Oficial de Xbox. “Será guay, pero no es algo que pondrías en el frontal de la caja del juego”, remarca el director de Halo Anniversary.

En este sentido, O’Connor ha indicado que no quiere restarle importancia, pero es algo que dice tal y como lo piensa. No por nada, no es la primera vez que el creativo ha confirmado que la compatibilidad con Kinect no afectará de ninguna manera al núcleo jugable de Halo.

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