Las funcionalidades de Kinect para el remake de Halo "serán opcionales"

Las funcionalidades de Kinect para el remake de Halo "serán opcionales"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Nuestra misión, desde el primer día, ha sido ofrecer una recreación fiel a a del título original".

En el día de ayer Microsoft hacía oficial que el remake de Halo: Combat Evolved para Xbox 360 traería soporte para Kinect, sin explicar mucho más.

Para tranquilizar a los usuarios que disfrutaron con el original, 343 Industries ha aclarado que estas nuevas funcionalidades serán opcionales y que se mantendrá la experiencia del original.

En los foros oficiales de Halo Waypo8int, un representante de 343 Industries ha comentado: “Simplemente decir a todo el mundo, que las funcionalidades de Kinect que estamos explorando en Halo: Anniversary son opcionales y no afectarán a las experiencias del juego original. Nuestra misión, desde el primer día, ha sido ofrecer una recreación fiel del título original”.

De momento no se han dado detalles específicos sobre el uso de Kinect en el juego.

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