Jurassic Park: Survival tiene nuevas imágenes, y te será difícil no sentirte emocionado como fan de la película

El videojuego de dinosaurios nos deja un nuevo vistazo a su isla Nublar y confirma que visitaremos lugares inéditos en el film de Steven Spielberg

Jurassic Park Survival
4 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

5631 publicaciones de Marcos Yasif

Uno de los principales motivos por los que muchos celebraron el anuncio de Jurassic Park: Survival fue por su sugerente gancho narrativo, volver a isla Nublar el día después de los acontecimientos de la película original de Steven Spielberg. Sus creadores saben que esta es una gran fortaleza y así nos lo han querido recordar ahora en una nueva y breve galería de imágenes del videojuego.

En ella podemos ver, en capturas de pantalla y un concept-art, varios lugares reconocibles de este "zoológico" de animales extintos creado por John Hammond. No obstante, desde Sumo Digital han explicado en una reciente entrevista con IGN que los jugadores no solo visitaremos puntos reconocibles del parque, sino también otros muchos totalmente inéditos, o que solo se insinúan en la peli.

Hemos trabajado con todos los involucrados para imaginar cómo habría sido la isla después de los eventos de la película. Esto incluye contar con lugares que a todos nos encantan, como el centro de visitantes y la jaula del T-Rex. Pero también lo que no vimos, cosas que no formaban parte del recorrido o que quedaron inaccesibles debido a la tormenta. Los que estaban en la isla debían pasar allí la noche, ¿qué significa eso? ¿Qué habrían visto y dónde habrían dormido si todo hubiera salido según lo previsto?". — John Melchior en IGN
Jurassic Park Survival
Jurassic Park Survival

Nuestra protagonista no es una superhéroe de acción

En la entrevista, el productor del videojuego también recalca la importancia de saber moverse muy bien por la isla, con diferentes y muy desafiantes terrenos.

"El jugador deberá tener cuidado y ser previsor a la hora de decidir por dónde va. También habrá momentos donde deba moverse con mucho cuidado para no llamar la atención de ciertos depredadores. Maya no es ni una superheroína ni una estrella de acción. Hay peligros reales para ella en cada esquina y el jugador necesitará usar una mezcla de inteligencia y paciencia para sobrevivir a los muchos desafíos de la isla". — Hollis-Leick, director creativo a IGN
Jurassic Park Survival
Jurassic Park Survival

Por como lo vende, bien podríamos decir que estamos ante un Alien Isolation de Parque Jurásico. Aunque para valoraciones así tendremos aún que esperar. Jurassic Park: Survival no llegará a las tiendas a corto plazo, de hecho no tiene fecha de lanzamiento, y se presenta como una aventura de acción en primera persona donde somos la Dra. Maya Joshi, una científica que se ha quedado atrapada en la isla Nublar un día después de que todo se fuera al garete.

Vía | GAMESTAR

En 3DJuegos | ¿George Lucas dirigiendo de nuevo en Star Wars? Dave Filoni deja la puerta abierta al regreso del creador de la saga, pero es poco probable

En 3DJuegos | Llamarlo "el Overwatch de Marvel" no le hace justicia. Ya hemos probado Marvel Rivals y a este shooter gratis aún le queda mucho que demostrar, pero promete

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...