Microsoft asegura que "será difícil" que otra compañía imite la tecnología de Kinect

Microsoft asegura que "será difícil" que otra compañía imite la tecnología de Kinect
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El máximo responsable del proyecto considera que los departamentos de investigación de la compañía son una gran ventaja.

Una de las principales mentes tras el sistema de control por movimiento de Xbox 360, Kudo Tsunoda, ha declarado que “será muy difícil” que otra compañía logre replicar la tecnología de Kinect debido a los importantes desafíos tecnológicos que supone. No en vano, según reconoce Tsunoda, el desafío ha sido tal que hasta Microsoft ha tenido algún que otro problema.

“Lo que hemos hecho con el software es algo realmente duro de lograr. Tenemos una gran ventaja con Microsoft porque tiene grupos como sus departamentos de investigación que no tienen otras compañías” señala al medio británico eurogamer. “Y eso es algo que nos permite superar complicados problemas técnicos en un breve período de tiempo.”

Tsunoda ha comentado además que Microsoft estuvo trabajando en algo similar a Kinect antes de que se embarcaran por completo en este proyecto; por eso, “creo que va a ser un gran desafío para cualquiera superar todos los problemas” con los que se han encontrado por el camino.

“La gente lo ha estado intentado durante mucho tiempo y somos la primera compañía que lo ha logrado”, concluye.

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