Es difícil decir adiós a un personaje al que has interpretado durante años, pero eso es lo que ha experimentado Tom McKay con Henry, el protagonista de Kingdom Come: Deliverance. El actor ha dado vida al icónico personaje del RPG medieval en sus dos entregas (y sus respectivas expansiones) y ha estado vinculado a dicho papel durante casi una década. Ahora, tras participar en el desarrollo del más reciente Kingdom Come: Deliverance 2 y sus DLC, el actor ha terminado todas las sesiones de grabación con Warhorse Studios y se ha despedido de la saga.
McKay gusta de compartir detalles de su trabajo en un canal de YouTube y ha conectado con los fans de Kingdom Come: Deliverance retransmitiendo gameplays de sus propias partidas en Twitch. Ahora, y siguiendo con su costumbre de publicar contenidos relacionados con su labor como actor, el profesional ha subido un breve vídeo que muestra cómo ha sido su despedida de Kingdom Come: Deliverance 2. Y es un adiós emotivo, ya que varios miembros de Warhorse Studios se reunieron para dar un fuerte aplauso a McKay por su trabajo al interpretar a Henry.
El vídeo no está completo y corta las declaraciones de McKay; a fin de cuentas, son palabras dirigidas exclusivamente a quienes fueron sus compañeros de trabajo durante años. Sin embargo, se puede escuchar al final del vídeo que el actor dice "haré todo lo posible para no llorar". De este modo, es bonito saber que McKay ha disfrutado de esta etapa con Henry y que Warhorse Studios aprecia todo lo que ha hecho el profesional para dar valor al personaje.
Warhorse Studios podría explorar nuevas historias
Ahora bien, ¿estamos ante un adiós definitivo, o sólo hablamos de un 'hasta luego'? Kingdom Come: Deliverance 2 sólo tiene unos meses de vida y Warhorse Studios no ha dicho nada sobre una hipotética tercera entrega. Lo que sí ha sugerido es dejar de lado a Henry y Hans para contar nuevas historias; lo que, si bien permitiría a los desarrolladores explorar tramas y personajes totalmente inéditos, ha entristecido a algunos fans. Sea como fuere, tendremos que esperar novedades oficiales para conocer el siguiente paso del estudio.
Vía | GameStar
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