Los creadores de Last Flight critican a los que culpan a Wii de las bajas ventas de sus juegos

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Preferimos crear algo que tenga valor y que no parezca un port de tercera categoría puesto ahí para hacer dinero rápido".

Durante las últimas semanas compañías como SEGA, Capcom y recientemente Ubisoft, han achacado las bajas ventas de sus juegos “adultos” en Wii a la supuesta gran audiencia “casual” que predomina en la consola de Nintendo. Estos hechos han llegado al desarrollador Bloober Team, que actualmente se está encargando de crear el videojuego Last Flight para Wiiware. En boca de su productor ejecutivo, Marcin Kawa, éste ha cargado contra las declaraciones de esos estudios.

Tal como ha dejado claro al medio británico eurogamer, Marcin afirma que “con esa fuerte base instalada es difícil creer que no hay gente suficiente que aprecie lo maduro, el contenido principal”.

Señala que las bajas ventas de un juego están relacionadas con “el juego y la calidad”, y en claras referencias a Capcom y a su Resident Evil: Darkside Chronicles comenta: “No me sorprende que otro shooter on-rails no se venda nada bien. No necesitas ser un genio para darte cuenta de que la gente espera más que eso…”.

A lo que continua: “Apuesto a que No More Heroes 2 lo hará muy bien, así como el nuevo Metroid o Monster Hunter de Capcom. Espero que Last Flight sea un éxito porque estamos haciendo un título pensado como juego de Wii. Preferimos crear algo que tenga valor y que no parezca un port de tercera categoría puesto ahí para hacer dinero rápido”.

Marcin se acuerda especialmente de Capcom y del analista Michael Pachter: “Aunque nosotros respetamos a Capcom y a Pachter, no iríamos tan lejos diciendo que el contenido adulto no vende o que la culpa es de la plataforma”.

Concluye siendo claro: “Nuestra lógica es simple: Si el juego no vende, es que algo hemos hecho mal”.

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