Apréndete su nombre porque tienen juegos para aburrir en desarrollo. Los dueños de Lies of P han llegado para quedarse

Neowiz ha hablado de su futuro como editora de videojuegos, la importancia de los juegos independientes y Lies of P 2

Imagen de Lies Of P (Round8 Studio)
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Alberto Lloria

Editor

Si hay una compañía que ha ampliado de forma constante su importancia en el mercado, esa es Neowiz. La empresa surcoreana lleva con nosotros desde 2007, pero no fue hasta Lies of P cuando se dio a conocer de manera internacional. Un equipo que ha blindado la IP de Round8 Studio de cara al futuro, pero que no se limitará a este soulslike de Pinocho: la compañía asiática tiene nada menos que cinco juegos en desarrollo que editará y distribuirá en exclusiva, incluida la secuela de Lies of P.

Hablando con Game Informer, Sean Kim, codirector ejecutivo de Neowiz, ha enfatizado que, aunque la obra de Round8 Studio se ha convertido en su gran carta de presentación, la compañía quiere ir mucho más allá y consolidarse como un referente en la creación de nuevas IP capaces de perdurar durante años. De hecho, este ambicioso plan de expansión pasa por una hoja de ruta igualmente importante, con más de cinco nuevos títulos en desarrollo para PC y consolas, al mismo tiempo que colabora con estudios occidentales como Zakazane y Wolfeye, el estudio del creador de Dishonored, para descubrir y desarrollar nuevas propiedades intelectuales con vocación internacional.

Lies Of P

Más allá de las grandes producciones, el estudio también ha querido poner en valor su apoyo a los videojuegos independientes de terceros, especialmente aquellos desarrollados por equipos coreanos. "Ejemplos recientes como Shape of Dreams y SANABI han cosechado un notable éxito tanto entre la crítica como entre el público", añadió el ejecutivo, lo que refuerza la idea de que Neowiz busca construir un ecosistema creativo amplio y variado, sin depender exclusivamente de un solo gran lanzamiento, como podría sugerir el éxito de Lies of P.

De cara al futuro, la compañía ha explicado que su enfoque no pasa por abarcar géneros de forma indiscriminada, sino por apostar por proyectos que encajen con la visión creativa de sus directores y con una estrategia clara de crecimiento de la comunidad. Para Neowiz, una IP no es solo contenido, sino un todo, "contenido + fans", y cada nuevo proyecto se evalúa teniendo en cuenta el atractivo del género, la capacidad del equipo para ejecutarlo con calidad y su potencial para construir una base de seguidores sólida a largo plazo.

La secuela de Lies of P está en marcha y mantendrá la identidad del primer juego

Aunque ya sabemos que Lies of P tendrá secuela, el estudio se ha mostrado prudente a la hora de compartir detalles concretos sobre el proyecto. "Nos alegra ver que jugadores de todo el mundo han respondido tan positivamente a nuestra visión y al resultado de nuestro trabajo", añadió Kim. No obstante, el estudio surcoreano no anticipó este lanzamiento como una apuesta sobreseguro, ni mucho menos.

Lies Of P Overture Ha Vuelto Con Un Trailer De Historia Cover67bccd5fd3c59

Según reconoció a 3DJuegos Justin Carnahan, responsable de la estrategia de marca y publicación de Lies of P, el éxito del juego no fue evidente desde el principio. La idea de mezclar el cuento de Pinocho con un 'heredero de Dark Souls' parecía "una locura" incluso dentro del propio equipo, pero todo cambió al ver el juego en acción y comprobar la reacción del público en la Gamescom 2022, donde, a pesar de ser una nueva IP, llegó a generar colas de hasta cuatro horas. Por ello, y acompañado del éxito de crítica y público, el estudio no solo mantiene una ambición clara de expandir el universo de Lies of P sin perder su identidad, sino que ahora se siente mucho más animado a conseguirlo que nunca.

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