Hace apenas tres semanas se confirmó el lanzamiento de Life by You en formato de Acceso Anticipado el próximo 4 de junio y los desarrolladores hasta revelaron un precio inicial de 39,99 euros. Ahora, sin embargo, un comunicado inicial nos ha arrancado el caramelo de la boca. Paradox Interactive ha confirmado que el juego con el que aspira a competir con Los Sims se retrasa de forma indefinida. Los motivos de esta decisión no han trascendido, aunque desde la compañía se han comprometido a ofrecer más información "tan pronto como sea posible".
Una muy mala racha de Paradox Interactive
La noticia ha sido una sorpresa para todos, ya que la fecha de lanzamiento estaba muy cercana. Sin embargo, es una decisión irreversible. "Tras mucha consideración, lamentamos anunciar que hemos decidido retirar la fecha de lanzamiento de Life by You en Acceso Anticipado, que antes estaba fijada para el 4 de junio. No ha sido una decisión fácil, sobre todo porque comprendemos la expectación y la emoción que muchos usuarios sienten por el título. Sin embargo, creemos que el juego necesita más tiempo de desarrollo", explicaban desde la compañía a través de sus foros oficiales.
Sorprende también que la desarrolladora y distribuidora de Life by You no se haya comprometido a adelantar, ni siquiera, una fecha aproximada. "Aunque nos gustaría comprometernos con una nueva ventana de lanzamiento, creemos que lo más prudente es esperar mientras hacemos planes, en lugar de comprometernos con una nueva fecha que no podamos estar seguros de cumplir", decían. En este sentido y aunque es imposible confirmar cuánto tiempo se retrasará, no parece que la solución vaya a llegar de forma inminente.
Las malas noticias sobre Life by You confirman la racha negativa de Paradox Interactive. La compañía no se ha encontrado a sí misma desde el decepcionante lanzamiento de Cities Skylines 2 y al retraso de este competidor de Los Sims hay que sumarle la situación de Prison Architect 2. Este otro título no solo ha sido visto postergada su fecha de lanzamiento, si no que ha perdido a su equipo de desarrollo principal después de que Double Eleven no pudiera llegar a un acuerdo comercial con la editora.
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