El multijugador de LittleBigPlanet de PSP no fue posible por cuestiones técnicas

El multijugador de LittleBigPlanet de PSP no fue posible por cuestiones técnicas
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

A pesar de su ausencia, creen que fue "una decisión correcta" no llevarlo a cabo.

Al excelente LittleBigPlanet de PSP le faltó una característica para llegar al sobresaliente: el multijugador. En aquel momento nos preguntamos sobre su ausencia, y recientemente Sony se ha sincerado y explicado por qué finalmente no lo incluyeron.

El productor senior de Sony, Mark Green, explica las razones: “El multijugador es realmente difícil, ya que en PSP tan pronto enciendes el Wi-Fi pierdes un tercio de poder de procesado y un tercio de memoria de sistema disponible. Lo miramos y pensamos que podría ser factible hacer un multijugador con minijuegos, pero parte de la complejidad presente en la mayoría de los niveles, no sería posible”, en declaraciones a la revista Spong.

Admiten que a pesar de la presión de sus jefes finalmente no lo incluyeron, y creen que fue “una decisión correcta”.

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